אבדון יגיע ל -60 fps בכל הפלטפורמות
תוכן עניינים:
לדבר על דום זה להפוך אותו לאחד היורים מהגוף הראשון הפופולרי ביותר בכל הזמנים, פרק חדש מבשל ומפתחים שלו רוצים שהוא יהיה משהו גדול ויזכר לתמיד.
אבדון 2016
הדום החדש מפותח על ידי id Software באמצעות המנוע הגרפי החדש שלו idTech 6 , שמבטיח להיות טוב בהרבה מקודמו, idTech 5. המנוע החדש פותח עם כמה מעובדי לשעבר מאחד האולפנים המובילים ביותר פיתוח מנועי גרפיקה למשחקי וידאו, אנו מדברים על Crytek, המחקר שהביא לחיים פגמים גרפיים אותנטיים כמו Far Cry, סאגת Crysis או Rise: Son of Rome.
עם מנוע ה- idTech 6 החדש שואפים להשיג קטע ויזואלי בשיא משחקי הווידאו הטובים ביותר ברגע זה ועם ביצועים מעולים, תוכנה מזהה הכוונה היא ש- Doom יעבוד ב -60 fps מעולה בכל הפלטפורמות בהן יוצא המשחק, אנו כמובן מדברים על המחשב והקונסולות של הדור הנוכחי PS4 ו- Xbox One. לשם כך הם לא רוצים להקריב את הרזולוציה מכיוון ש- Doom יגיע ברזולוציה של 1080p לקונסולות משחק.
ללא ספק מטרה שאפתנית מאוד, הקונסולות הנוכחיות בקושי יכולות לתמוך ברוב משחקי הווידיאו הנוכחיים ברזולוציית 1080p ו -30 fps, כך שהם יצטרכו לעבוד קשה מאוד אם הם רוצים לממש את הבטחתם.
אתה חושב id תוכנה תוכל לספק את הבטחתה להריץ את Doom במהירות של 60 קילו-לשנייה ב- PS4 ו- Xbox One?
מקור: wccftech
אומנות אלקטרונית מסלקת את כל ה- dlcs משדה הקרב 4 בכל הפלטפורמות
אלקטרוניק ארטס נותן כל DLCs Battlefield 4 בכל הפלטפורמות שעליהן המשחק זמין, הפעם כל משיכה.
Remasters Shenmue i ו- ii נחסמים במהירות של 30 fps בכל הפלטפורמות
סגה טוען כי התלות בקוד המשחק מדור קודם גרמה ל- Shenmue I ו- II לרוץ רק ב -30 FPS.
אמד ווגה מעבירה אבדון ב -4 קילו ב -60 fps
AMD הייתה מציגה מערכת שמצוידת בכרטיס גרפי חדש מבוסס Vega וביכולת להעביר את דום ל- 4K ו- 60 FPS תחת ממשק ה- API של Vulkan.