חדשות

Dlss: nvidia מבטיח שדרוג גדול בעתיד

תוכן עניינים:

Anonim

ענף משחקי הווידיאו נמצא באחת הנקודות הטובות ביותר ואנחנו יכולים לדעת אותו רק על ידי טכנולוגיות התמיכה העולות. ללא ספק, DLSS ו- Ray Tracing היו אחת הציפיות הגדולות של דור זה ו- Nvidia מבטיחה כי זה הראשון ישתפר משמעותית בעתיד.

DLSS

למקרה שלא ידעת זאת, DLSS (Deep Learning Super Sampling) היא טכנולוגיה שיצאה לצד כרטיסי הגרפיקה של Nvidia RTX . פילטר נגד כינוי זה משתמש בליבות טנסור בכדי לשנות מחדש את התמונות באמצעות בינה מלאכותית מיוחדת לתמיכה.

נראה שזו תהיה המהפכה הגדולה של הדור הזה, מכיוון שהיא תאפשר לשחק 4K או יותר בקלות יחסית. עם זאת, התוצאות הסופיות היו גרועות למדי מהצפוי. חלק מהתמונות היו מטושטשות, אובייקטים מסוימים לא חושבו היטב, או, באופן ישיר, איכות התמונה לא הספיקה כדי להיות שווה את זה.

עם זאת, Nvidia מכירה מקרוב את החולשות הגדולות ביותר שלה ביחס לטכנולוגיה זו, ולכן היא בודקת כיצד ניתן לשפר אותה. על פי ההצהרות האחרונות של החברה, הם שוקלים להוסיף עוד טכנאי עיבוד לשיפור דרמטי של האלגוריתם. כאן תוכלו לראות את הניסיונות הראשונים שנעשו במשחק הווידיאו האחרון של הרמדי, שליטה :

כפי שאתה יכול לראות, התוצאות טובות בהרבה מאשר בגודל המקורי של שינוי המנוע הגרפי, אך הדבר לא גילה את כל העוגה. נווידיה גם יודעת שעוד יש להם עבודה, מכיוון ש- DLSS הוא עדיין דרך ארוכה ממחקה של החלטות מקוריות. להלן סרטון נוסף בו הם משווים להבות ילידיות 1080p מול אחת ששוחזרה על ידי DLSS באותו משחק :

מתוך מחשבה זו, הם מפתחים מערכות, אלגוריתמים וטכניקות חדשות המאפשרות להם לשפר את החולשות הללו. למעשה, Nvidia אומרת שהם יצרו טכניקה שמנצלת ממצאים זמניים מעצבנים על המסך כדי לשפר את חדות התמונה.

עתיד הדור

למרות שהשיפורים ב- DLSS שראינו בפעם הראשונה הם מדהימים מאוד, עדיין יש לנו הרבה מקום לשיפור. טכניקות עיבוד חדשות כבר נמצאות בפיתוח, אך החברה מאמינה שהיא עדיין ירוקה ולא ניתן להיבחן נגד הציבור.

דוגמה לכך היא הסרטון הזה בו הם מציגים יער בוער שנעשה באמצעות Unreal Engine 4 . כאן הם משווים את טכנולוגיית DLSS מול אלגוריתם עיבוד התמונה הקלאסי שלהם.

השיפור הוויזואלי שמאפשר בינה מלאכותית הוא יוצא מן הכלל, מכיוון שברור שהאלגוריתם אגרסיבי מדי. אם אתה מסתכל מקרוב, האלגוריתם חל על טשטוש על הלהבות ופוסל חלק גדול מהגחלים שעפים החוצה.

עם השיפורים הקטנים האלה שלמד האינטליגנציה , אנו יכולים להשיג דימוי אטרקטיבי הרבה יותר ויותר.

כמו כן, כפי שאתה אולי כבר יודע, למידה עמוקה היא תהליך למידה מתמשך. ככל שיש לנו יותר נתונים, ה- AI יעבוד טוב יותר, ולכן אנו מצפים לדברים גדולים מה- DLSS במה שנותר לנו מהדור. בעתיד אנו עשויים להיות מסוגלים לשחק ברזולוציה של 8K ללא יותר מדי צרות או לראות מסגרות משופרות מאוד במחשב.

אם אתה רוצה לקרוא את המאמר הרשמי של Nvidia מקרוב, אתה יכול לגשת אליו דרך קישור זה. כמו כן, תוכלו לשאול אותם כל שאלה או סקרנות בנושא.

אנו ממליצים לך ב- Steam, פחות מ- 1% מהשחקנים משתמשים ב- Nvidia RTX GPU

ועכשיו ספרו לנו: האם ניסיתם את DLSS בכל משחק וידאו? האם אתה חושב שנראה שיפור מהותי בשנה מעכשיו? שתף את הרעיונות שלך בתיבת התגובות.

גופן Nvidiaoverclock3d

חדשות

בחירת העורכים

Back to top button