משחקים

חלוקת ה- Xbox One לעומת PS4 לעומת PC, מעט מאוד הבדל

תוכן עניינים:

Anonim

חטיבת ה- Xbox One לעומת PS4 לעומת PC. לבסוף נוכל לראות את הגרסה הסופית של "The Division" ולראות איך היא נראית בפלטפורמות השונות שהמשחק מגיע אליהן, כלומר PC, PS4 ו- Xbox One. בתקווה, גרסת ה- PC תהיה עדיפה בהרבה על זו של ה- קונסולות אבל האם באמת זה יהיה כך?

חטיבת ה- Xbox One לעומת PS4 לעומת PC

ראשית כל אנו רואים בסרטון כיצד משווים את ה- Division במחשב האישי מול הקונסולות של הדור הנוכחי PS4 ו- Xbox One. אנו יכולים לראות כי גרסת ה- PC מעולה בכמה היבטים אם כי ההבדל אינו גדול כמו אולי רבים יחכו. ההבדלים הגדולים ביותר נראים בצללים, מרחק הרישום ופרטים אחרים כמו שיער הדמויות. מרבית השיפורים הללו נובעים משימוש בטכנולוגיות כמו הצללת ה- HBAO + המתקדמת של Nvidia. מבחינה הגיונית להבדלים אלה מתווספת העובדה שהוא מסוגל להריץ את המשחק במסגרת גבוהה יותר במחשב האישי והאפשרות להחיל רזולוציה גבוהה יותר וטכניקות מתקדמות יותר נגד התקפות.

אם אנו מסתכלים על PS4 ו- Xbox One אנו רואים שההבדלים הם קטנים מאוד כדי שנוכל לדבר על קשר טכני בין שתי הגרסאות.

טריילר ה- PC של División 2013 לעומת הגרסה הסופית

כעת אנו משווים את הגרסה הסופית של המשחק לטריילר הקידום שהוצג בשנת 2013 וזכינו להפתעה לא נעימה, אם כי די צפויה מצד שני. אנו יכולים לראות כיצד האיכות הגרפית בגירסה הסופית של "החטיבה" נמוכה בהרבה בכל ההיבטים ממה שראינו בטריילר ההוא בשנת 2013.

הצללים, התאורה, המרקמים, מרחק הרישום, ההשתקפויות… נראה כאילו באותו טריילר לפני שלוש שנים הם מריצים את המשחק באיכות אולטרה והגרסה הסופית מקסימום עושה את זה באיכות נמוכה. תרגול שלצערנו הופך להיות נפוץ יותר מדי יום וגורם לנו לתהות מי אשם.

קונסולות המשחק עשויות להיות בעיקר אשמות מכיוון שאין להם מספיק כוח להזיז את המשחק כפי שנראה בשנת 2013 והמפתחים נאלצים לקצץ באיכות החזותית של המשחק בכל הפלטפורמות כדי לא לחשוף אף אחד. מצב זה פוגע בבירור בבעלי מחשבים מתקדמים, מכיוון שהם רואים כיצד המשחקים שלהם נראים כמעט זהים לקונסולה של 400 יורו או פחות ולא כל השימוש האפשרי נעשה בשימוש בחומרה שלהם.

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button