אומר שזה משפר מאוד את ביצועי ה- rtx בשדה הקרב v
תוכן עניינים:
כאשר Battlefield V קיבל לראשונה תמיכה ב- DirectX Raytracing, כמה גיימרים במחשבים היו מאוד בוטים ואמרו כי RTX אינו שווה את עלות הביצועים הגדולה, אפילו עם ה- RTX 2080 Ti החזק שנפל מתחת ל 1080p 60FPS.
Battlefield V כבר ניתן לשחק ב- 60 FPS עם RTX אולטרה ב- 1440p
DICE מפרסמת את תכונות ה- Raytracing שלה כיצירה שמתבצעת, מכיוון שידעו כי ניתן יהיה לשפר באופן משמעותי את ביצועי ה- DirectX Raytracing באמצעות טכניקות מתקדמות להסרת ברקים או שינויים אחרים בצד התוכנה. עם יציאתו של פרק 1 של Battlefield V: תיקון Overture, DICE הבטיחה להציע עלייה בביצועים של עד 50%, מה שהופך את המשחק למשחק הרבה יותר כאשר הפעלת RTX.
אנו ממליצים לקרוא את המאמר שלנו בנושא ייצוא סימניות מ- Chrome לדפדפנים אחרים
כעת ניתן לנגן בשדה הקרב V מעל 60FPS באמצעות RTX 2080 Ti ב- 1440p Ultra, דבר שאי אפשר היה להשיג לפני התיקון בלי להגדיר את RTX לבאס או לכבות את האפקט לחלוטין. שינוי זה מקלים על ידי ציוצים בשדה הקרב V ובקרני הג'ורסה של Nvidia, המראים את ילדותו של Raytracing בשוק המשחקים למחשבים אישיים. שיפורים נוספים צפויים בעדכונים עתידיים, ויכולים לשפר עוד יותר אם תתווסף תמיכה לטכנולוגיית DLSS.
GeForce RTX 2080 Ti 1440p, אולטרה | ||||
RTX נמוך | RTX בינוני | RTX גבוהה | RTX Ultra | |
לפני | 73.2 FPS | 49.1 FPS | 52.6 FPS | 49.6 FPS |
עכשיו | 79.8 FPS | 77.3 FPS | 73.4 FPS | 73.7 FPS |
למבט מלא על שיפורי הביצועים של Battlefield V DXR, אנו ממליצים לבדוק את סקירת Techpowerup, אשר בוחנת רזולוציות 1080p, 1440p ו- 4K, כמו גם את הביצועים של כרטיסי הגרפיקה RTX 2070, RTX 2080. ו- RTX 2080 של Nvidia.
אמד תמסור את שדה הקרב 1 בשדה הקרב עם ה- Radeon RX 480
קונים כרטיס גרפי Radeon RX 480 יקבלו את השדרוג ל- Battlefield 1 Deluxe בחינם מגירסת הבסיס של המשחק.
אומר שזה עובד במצב רויאל קרב בשדה הקרב v
DICE בודקת מצב של באטל רויאל עבור Battlefield V, ובכך מנסה ללכת בעקבות Fortnite ו- BattUnround's Battlegrounds.
אמד אומר שזה לא משפיע על מלחמת הסחר בארה"ב וסין
למרות של- AMD פועלות כמה פעולות הרכבה בסין, החברה היא ממקורות רבים ואינה צופה השפעה מהתעריפים.