משחקים

אומר שזה משפר מאוד את ביצועי ה- rtx בשדה הקרב v

תוכן עניינים:

Anonim

כאשר Battlefield V קיבל לראשונה תמיכה ב- DirectX Raytracing, כמה גיימרים במחשבים היו מאוד בוטים ואמרו כי RTX אינו שווה את עלות הביצועים הגדולה, אפילו עם ה- RTX 2080 Ti החזק שנפל מתחת ל 1080p 60FPS.

Battlefield V כבר ניתן לשחק ב- 60 FPS עם RTX אולטרה ב- 1440p

DICE מפרסמת את תכונות ה- Raytracing שלה כיצירה שמתבצעת, מכיוון שידעו כי ניתן יהיה לשפר באופן משמעותי את ביצועי ה- DirectX Raytracing באמצעות טכניקות מתקדמות להסרת ברקים או שינויים אחרים בצד התוכנה. עם יציאתו של פרק 1 של Battlefield V: תיקון Overture, DICE הבטיחה להציע עלייה בביצועים של עד 50%, מה שהופך את המשחק למשחק הרבה יותר כאשר הפעלת RTX.

אנו ממליצים לקרוא את המאמר שלנו בנושא ייצוא סימניות מ- Chrome לדפדפנים אחרים

כעת ניתן לנגן בשדה הקרב V מעל 60FPS באמצעות RTX 2080 Ti ב- 1440p Ultra, דבר שאי אפשר היה להשיג לפני התיקון בלי להגדיר את RTX לבאס או לכבות את האפקט לחלוטין. שינוי זה מקלים על ידי ציוצים בשדה הקרב V ובקרני הג'ורסה של Nvidia, המראים את ילדותו של Raytracing בשוק המשחקים למחשבים אישיים. שיפורים נוספים צפויים בעדכונים עתידיים, ויכולים לשפר עוד יותר אם תתווסף תמיכה לטכנולוגיית DLSS.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, אולטרה
RTX נמוך RTX בינוני RTX גבוהה RTX Ultra
לפני 73.2 FPS 49.1 FPS 52.6 FPS 49.6 FPS
עכשיו 79.8 FPS 77.3 FPS 73.4 FPS 73.7 FPS

למבט מלא על שיפורי הביצועים של Battlefield V DXR, אנו ממליצים לבדוק את סקירת Techpowerup, אשר בוחנת רזולוציות 1080p, 1440p ו- 4K, כמו גם את הביצועים של כרטיסי הגרפיקה RTX 2070, RTX 2080. ו- RTX 2080 של Nvidia.

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button