אומר שזה משפר מאוד את ביצועי ה- rtx בשדה הקרב v
תוכן עניינים:
כאשר Battlefield V קיבל לראשונה תמיכה ב- DirectX Raytracing, כמה גיימרים במחשבים היו מאוד בוטים ואמרו כי RTX אינו שווה את עלות הביצועים הגדולה, אפילו עם ה- RTX 2080 Ti החזק שנפל מתחת ל 1080p 60FPS.
Battlefield V כבר ניתן לשחק ב- 60 FPS עם RTX אולטרה ב- 1440p

DICE מפרסמת את תכונות ה- Raytracing שלה כיצירה שמתבצעת, מכיוון שידעו כי ניתן יהיה לשפר באופן משמעותי את ביצועי ה- DirectX Raytracing באמצעות טכניקות מתקדמות להסרת ברקים או שינויים אחרים בצד התוכנה. עם יציאתו של פרק 1 של Battlefield V: תיקון Overture, DICE הבטיחה להציע עלייה בביצועים של עד 50%, מה שהופך את המשחק למשחק הרבה יותר כאשר הפעלת RTX.
אנו ממליצים לקרוא את המאמר שלנו בנושא ייצוא סימניות מ- Chrome לדפדפנים אחרים
כעת ניתן לנגן בשדה הקרב V מעל 60FPS באמצעות RTX 2080 Ti ב- 1440p Ultra, דבר שאי אפשר היה להשיג לפני התיקון בלי להגדיר את RTX לבאס או לכבות את האפקט לחלוטין. שינוי זה מקלים על ידי ציוצים בשדה הקרב V ובקרני הג'ורסה של Nvidia, המראים את ילדותו של Raytracing בשוק המשחקים למחשבים אישיים. שיפורים נוספים צפויים בעדכונים עתידיים, ויכולים לשפר עוד יותר אם תתווסף תמיכה לטכנולוגיית DLSS.
| GeForce RTX 2080 Ti 1440p, אולטרה | ||||
| RTX נמוך | RTX בינוני | RTX גבוהה | RTX Ultra | |
| לפני | 73.2 FPS | 49.1 FPS | 52.6 FPS | 49.6 FPS |
| עכשיו | 79.8 FPS | 77.3 FPS | 73.4 FPS | 73.7 FPS |
למבט מלא על שיפורי הביצועים של Battlefield V DXR, אנו ממליצים לבדוק את סקירת Techpowerup, אשר בוחנת רזולוציות 1080p, 1440p ו- 4K, כמו גם את הביצועים של כרטיסי הגרפיקה RTX 2070, RTX 2080. ו- RTX 2080 של Nvidia.
אמד תמסור את שדה הקרב 1 בשדה הקרב עם ה- Radeon RX 480
קונים כרטיס גרפי Radeon RX 480 יקבלו את השדרוג ל- Battlefield 1 Deluxe בחינם מגירסת הבסיס של המשחק.
אומר שזה עובד במצב רויאל קרב בשדה הקרב v
DICE בודקת מצב של באטל רויאל עבור Battlefield V, ובכך מנסה ללכת בעקבות Fortnite ו- BattUnround's Battlegrounds.
אמד אומר שזה לא משפיע על מלחמת הסחר בארה"ב וסין
למרות של- AMD פועלות כמה פעולות הרכבה בסין, החברה היא ממקורות רבים ואינה צופה השפעה מהתעריפים.




