Crytek משתף הדגמה בזמן אמת באמצעות רקס ווגה 56
תוכן עניינים:
Crytek פרסמה סרטון חדש המדגים את תוצאות פרויקט מחקר ופיתוח CRYENGINE בשם Neon Noir, המשתמש בטכנולוגיית Raytracing.
Neon Noir הוא הדגמה תחת CRYENGINE המשתמשת ב- Raytracing
Neon Noir מבוסס על גרסה מתקדמת של 'Total Illumination' של CRYENGINE המציגה Raytracing בזמן אמת. ההדגמה המוצגת להלן פועלת בכרטיס גרפי של AMD Vega 56 ומדגימה כיצד השתקפויות ושבירות בעזרת Raytracing יכולים לספק תמונות ריאליסטיות מאוד למשחקים.
תכונה זו צפויה להיות זמינה למפתחים המשתמשים ב- CRYENGINE בשנת 2019. ההדגמה נוצרה בגרסה מותאמת אישית של CRYENGINE 5.5 ותכונת ה- Raytracing הניסיונית תפעל על גבי AMD ו- NVIDIA GPUs. Crytek תייעל את הטכנולוגיה כדי להועיל הן לדור הנוכחי של כרטיסים גרפיים והן לממשקי API נתמכים כמו Vulkan ו- DX12.
ההדגמה של ניאון נואר עוקבת אחר מסעו של מזל"ט משטרתי החוקר זירת פשע. כאשר המזל"ט יורד ברחובותיה של עיר עתידנית, מוארת באורות ניאון, אנו רואים את השתקפותה משתקפת במדויק בחלונות שדרכם היא עוברת, או מפוזרת על ידי שברי מראה שבורה, תוך פליטה של שגרת תאורה אדום וכחול שיקפיץ מעל משטחים שונים באמצעות התכונה המתקדמת Total Illumination של CRYENGINE.
זוהי הדגמה חדשה כיצד Raytracing יכול לספק סביבה מציאותית עם תאורה, השתקפויות, ושבירות קרובים יותר למציאות.
הדבר המעניין הוא כיצד AMD מקבלת Rayracing מבלי שיש לה פונקציות ספציפיות לכך, כאילו Nvidia עשתה עם סדרת RTX. אנו נעדכן אותך
גופן Hardocpאמד מכריזה על ראדון רקס ווגה 64 ועל רקס ווגה 56
לבסוף AMD הכריזה על כרטיסי הגרפיקה Radeon RX Vega החדשים המבוססים על הארכיטקטורה החדשה בעלת הביצועים הגבוהים שנותנת להם את שמם.
אמד ווגה 20 ווגה 12, כלי הנשק של אמד להתמודד מול nvidia
AMD מתאימה לארח את סדרת GeForce 11 של NVIDIA עם GPUs חדשים המבוססים על ארכיטקטורת הגרפיקה VEGA שלה, ראו VEGA 20 ו- VEGA 12 מסתורי, עם נוכחות חזקה של חישובי AI.
Minecraft זוכה לתמיכה במעקב בזמן קרן בזמן אמת
Minecraft זוכה לתמיכה במעקב בזמן קרניים בזמן אמת. גלה מידע נוסף על התמיכה במעקב אחר קרניים שהוצגה במשחק.