סין הוציאה 7.1 מיליארד דולר על משחקי מובייל
תוכן עניינים:
שוק משחקי הווידאו הניידים צומח בקצב מסחרר ומייצר כיום חלק גדול מההכנסה הכוללת של בידור מסוג זה בשנה. כאשר ארצות הברית ויפן הן השווקים שמייצרים את מירב הכסף בתחום, סין היא טריטוריה שצומחת באופן אקספוננציאלי בשנים האחרונות עבור ענף הבידור וזה מעיד על המספרים המוכרים לנו כיום.
סין מנצחת את ארצות הברית ויפן בהכנסות ממשחקים ניידים
על פי המחקר Newzoo, המשתמשים הסינים הוציאו כ -7.1 מיליארד דולר על משחקי מובייל בשנת 2015, והכו לראשונה את ארצות הברית ויפן. פירושו של נתון זה הוא עלייה של 57% לעומת 2014, שהיא כבר די מרשימה, ובשנת 2016 הנתון הזה צפוי להגיע להוצאות של 10 מיליארד דולר על משחקי וידאו ניידים. Newzoo מעודד גם לחזות כי בשנת 2019 יראו נתונים של כמעט 14, 000 מיליון דולר בהוצאות של משתמשים סיניים בסוג זה של אפליקציות.
לפני מספר שנים שמשחקי וידאו ניידים הפכו פופולריים בגלל הפשטות והמיידיות שלהם, אך נראה כי יש כמות של הצעות בהן ישנם מפתחים רבים שרוצים חלק מהעוגה הזו, אולי רבים מכדי שחלק מהם יבלטו למעלה השאר. זו ההשתקפות אליה נופל מחקר Newzoo, ברבעון האחרון של 2015 היו בסין 31, 800 מפתחי משחקי וידאו ניידים, כלומר 25% פחות יוצרי תוכן מכפי שהיו בין 2013 ל 2014. ההשתקפות ברורה, יש היצע יתר ויוצרי תוכן רבים בדרך ונוטשים את הספינה.
בשנת 2016 הוא יגיע ל -10, 000 מיליון דולר
כאשר סין ממשיכה לצמוח ולייצר עוד ועוד כסף בגזרת המובייל, מפתחים מערביים רבים בוודאי יתחילו להתאים את המשחקים שלהם לשוק זה, כמובן, כל עוד החום לסוג זה של משחקים פשוטים אך ממכר ממשיך.
חומרת משחקי וידאו מוכרת יותר מ -30 מיליארד דולר בשנת 2016
רשומות של רכיבי משחק שוברות שיאים וחומרת משחקי וידאו מוכרת יותר מ -30 מיליארד דולר בשנת 2016, מוכרת יותר מתמיד.
3 משחקי מובייל להבהרת החגים בהמתנה
אנו מתחילים שבוע חדש בהצעה זו של שלושה משחקים חדשים המיועדים למכשירים ניידים שישמחו את כולם
Razer ו- Tencent ישתפו פעולה בפרויקטים של משחקי מובייל
Razer ו- Tencent ישתפו פעולה בפרויקטים של משחקי מובייל. גלה עוד אודות ההסכם אליו הגיעו השניים.