ביו-תוכנה מתכננת להוסיף טכנולוגיות מעקב dlss ומעקב קרניים להמנון
תוכן עניינים:
ההמנון הוא אחד ממשחקי הווידיאו הגדולים שייצאו בחלק הראשון של שנת 2019, ליתר דיוק בפברואר. המשחק שפותח על ידי Bioware מציע גרפיקה שערורייתית וזה טבעי שהוא מתייחס לטכנולוגיות החדשות שתציע Nvidia עם כרטיסי הגרפיקה שלה RTX, כמו Ray Tracing ו- DLSS האחרונה (Deep Learning Super Sampling).
ההמנון ישוחרר בפברואר 2019
מארק דארה מביווור, המפיק המנהל של Anthem ו- Dragon Age, אישר כי האולפן "חוקר" את טכנולוגיית DLSS (Deep Learning Super Sampling) של Nvidia ואת Ray Tracing לשימוש עם המנון, שעתיד לצאת לאקרנים ב- 22 פברואר 2019.
ההמנון בנוי על מנוע ה- Frostbite, אותו מנוע כמו Battlefield V של DICE, משחק שמוגדר לתמוך ב- DXR Ray Tracing בעת ההשקה. עם משחק Frostbite שתומך כבר ב- Ray Tracing, סביר להניח שניתן להעביר רבים ממאמצי הפיתוח של DICE ל- Bioware, בהנחה ש- Bioware רוצה להשתמש ב- Ray Tracing ו- DLSS.
DLSS הוא אולי התוסף הפוטנציאלי המעניין ביותר להמנון. טכנולוגיה זו עושה שימוש בפונקציות AI של כרטיסי גרפיקה RTX, תוך שימוש בליבות Tensor של טיורינג בכדי לשפר תמונות ברזולוציה נמוכה וליצור פירוט נוסף בעלות ביצועים נמוכה יותר. זה יאפשר לכרטיסי הגרפיקה של טיורינג להציע רמות ביצועים גבוהות יותר ברמה דומה של גרפיקה. נכון לעכשיו לא ידוע אם ל- DLSS יהיה חסרונות חזותיים כלשהם בולטת לתמונת המשחק ללא DLSS מופעל. זה משהו שנראה אחרי ההשקה כנראה עם אותם משחקים התומכים בו.
אם DLSS מבצע את עבודתו היטב, נוכל להכפיל את ביצועי הגרפיקה מבלי אפילו להבחין בה באיכות התמונה.
גופן ל- PowerPowerupאפקט המוני אנדרומדה: תוכנת ביו-ביו משחררת את התיקון 1.04
EA ו- Bioware מודעים לחסרונות של Mass Effect אנדרומדה ונראים מוכנים לתקן אותם.
Ryzen 3000, amd מפרסם ביו-ביו חדשים המתקנים את שעון ההעלאה
BIOS חדש של בטא שוחרר ומבטיח לשפר את תדרי 'דחיפה' של מעבדי Ryzen 3000.
Nvidia תשחזר משחקי מחשב קלאסיים כדי להוסיף עקבות קרניים
Nvidia שיחררה את Quake 2 RTX מוקדם יותר השנה כעדכון חינמי ל- Quake 2 שהוסיף אפקטים של Ray Tracing.