משחקים

שדה הקרב v: גאות ושפל של מלחמה משפר את ביצועי ה- rtx ב- 50%

תוכן עניינים:

Anonim

Battlefield V היה משחק המחשבים הראשון שהשתמש במעקב אחר קרני DXR דרך תיקון במשחק. מאז, Nvidia עבדה בשיתוף פעולה הדוק עם EA ו- DICE על מנת לייעל את טכנולוגיית RayRacing במשחק המלחמה הפופולרי, תוך שיפור הביצועים של עד 50% ב Battlefield V: Tides of War.

Nvidia ו- DICE משפרים את ביצועי ה- RTX בעד 50% בשדה הקרב V: Tides of War

שחקנים עם GeForce RTX 2080 Ti יוכלו להשיג כעת מעל 60 FPS ברזולוציה של 1440p עם השתקפויות DXR Raytraced מוגדרות לאיכות אולטרה. באשר לשחקני GeForce RTX 2080, הם יוכלו להשיג מעל 60 FPS ברזולוציה של 1440p עם השתקפויות DXR Raytraced מוגדרות לאיכות בינונית, ושחקני GeForce RTX 2070 יוכלו כעת להשיג יותר מ- 60 FPS ברזולוציה של 1080p עם DXR באיכות בינונית.

אנו ממליצים לקרוא את המאמר שלנו בנושא הקטנת גודל הצילום ב- Windows 10 מבלי להתקין דבר

בהערות הרשמיות של DICE על המדבקות נזכר האופטימיזציה הבאה:

  • שיפורים ביציבות בעזרת מעקב אחר קרני DXR במשחק שיפור בביצועים של רכיבי מעקב אחר קרניים שונים משפר את ביצועי מעקב קרני עלווה וצמחייה שימוש בנתוני חוצץ כדי להגדיל את איכות מעקב הקרניים הכללית. גיאומטריה לא פעילה הוסרה של סצנות מעקב קרני קבוע באג הגדרת איכות בינונית שאינו מיושם נכון

שחקני שדה קרב עם כרטיסי Nvidia GeForce RTX יכולים כעת ליהנות מהבקר החדש של Game Ready ל- Battlefield V: Tides of War פרק 1: Overture. בקר זה יספק גם את חווית המשחק הטובה ביותר בעולם הבא של וורקראפט: קרב על תיקון Azeroth עם ביצועים משופרים של DX12, אפילו ב Just Cause 4.

בקרי משחקי מוכנים של NVIDIA מספקים את החוויה הטובה ביותר עבור גיימני כרטיסי GeForce בזכות עבודתם של מהנדסים שעובדים עד הרגע האחרון. כל בקר מוכן למשחק הוא WHQL מוסמך על ידי מיקרוסופט כמדד נוסף לאיכות. ניתן לראות את פרי עבודתם עם שיפורי הביצועים בשדה הקרב V, תוך שיפור הביצועים של עד 50% באמצעות מעקב אחר DXR Ray פעיל, בהתאם ל- GPU והתצורה הנבדקת.

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button