ביקורות

סקירת Asus rog strix xg32vqr בספרדית (ניתוח מלא)

תוכן עניינים:

Anonim

Asus ROG Strix XG32VQR הוא היצירה החדשה של Asus כדי להרחיב עוד יותר את מגוון צגי המשחקים שלהם עם ביצועים גבוהים. צג מעוקל 32 אינץ ' מעוקל עם רזולוציה מקורית WQHD, 144 הרץ עם טכנולוגיית AMD FreeSync 2 HDR מכיוון שהוא מאושר גם בתצוגה HDR 400. גם לא חסרים תאורת Asus AURA Sync או כל הרצון שלנו לנסות את המסך הזה שעשוי בהמה.

ראשית, עלינו להודות לאסוס על אמוננו בנו על ידי העברת המוצר אלינו לניתוח.

תכונות טכניות של Asus ROG Strix XG32VQR

ביטול איגרוף ועיצוב

Asus ROG Strix XG32VQR הוא צוות ענק, אנו מדברים על צג בגודל 32 אינץ 'עם יחס רוחב-גובה של 16: 9 וגם מעוגל, כך שהמרחב שהוא תופס די מרשים.

המצגת שאנו רואים היא בדיוק מה שציפינו מאסוס בגרסת הסטריקס שלה, כלומר קופסת קרטון המודפסת במלואה בצבעים שחור ותצלום ענק של המסך במלוא הדרו. זה מראה שמדובר במוצר של Asus בגלל לוח הצבעים המשמש. באזור האחורי יש לנו תמונה נוספת של המסך, והפעם מראה הגב כשהתאורה מופעלת.

למרות שבקופסה כתוב שזה דגם ROG Strix XG32V, זה יהיה הגרסא XG32VQR, כלומר מעוקל.

אסוס לא רק משתמש בתיבה אחת להובלה, אלא בשניים (קרטון ניטרלי חיצוני). בפנים יש לנו צג מבודד לחלוטין ומוחדר בתבנית פקק קלקר יחד עם כל האביזרים, שהם בכלל לא מעטים. בסך הכל, עליך למצוא את כל זה בפנים:

  • כבל חשמל אספקת חשמל תצוגה כבל יציאת כבל HDMI מדריך התחלה מהירה הרכבה על כבלים USB 3.0 ותוכנה כרטיסי אחריות חידוש לתאורת עמדת LED עם שתי תחזיות נוספות

בואו נסביר את האחרון קצת יותר טוב. זהו חוט פלסטי שיוצב באזור התחתון של התמיכה, בעל מנורת לד עוצמתית המקרינה את צורת הגזירה הזו על הרצפה. במקרה כזה יהיו לנו שלוש כדורים עם שתי גרסאות של לוגו אסוס ועוד אחת שקופה.

Asus ROG Strix XG32VQR הוא צג עם עקמומיות 1800R ויחס רוחב רוחב 16: 9, כך שיש לנו פאנל בגודל מלא בגודל 31.5 אינץ '. מבחינה אסתטית אנו רואים פאנל ללא מסגרות צד של מותג הבית בדגמים האחרונים הללו, כאשר רק אחד באזור התחתון, דק למדי.

זו הסיבה שהמדידות צמודות למדי במקרה של אלכסון נהדר זה, עם רוחב 713 מ"מ, גובה 426 מ"מ ועובי 118 מ"מ. אך כמובן ש- 118 מ"מ האלה נובעים מהעקמומיות עצמה, כשלעצמה מדובר במוניטור לא עבה מדי. המשקל עם התמיכה הכלולה עומד על 9.6 ק"ג, והחבילה השלמה על 13.9 קג"מ שהיא די הרבה.

תוך ניצול התצלום בפירוט, אנו מעריכים כיצד הפאנל שלו מט לחלוטין וגם עם טיפול טוב מאוד נגד השתקפות. העקמומיות מקלה גם על האור בהשתקפות בצורה מפוזרת יותר ויש לנו ראות טובה בהרבה בחדרים מוארים. עבודה נהדרת של אסוס בגימורים.

אנו מתחילים לראות היבטי משחק בעיצוב המסך כבר מהבסיס של אותו. בסיס התמיכה מורכב משלוש רגליים רחבות למדי בתצורת כוכב, אם כי כאשר אחת מהן קטנה יותר כדי לא לתפוס יותר מדי מקום. ברור שהם עשויים מאלומיניום וכדי להתקין אותם על התמיכה אנו צריכים רק להבריג בורג ידני.

אנו מעריכים שם את הלוח הקדמי המותקן בבסיס זה, העשוי PVC ואנחנו רק נצטרך להדק אותו בכדי שהוא יתאים למקומו. ואז נראה את השלכת האור בפעולה.

נראה כי כפות רגליו של Asus ROG Strix XG32VQR הולכות לבלוט רחוק מדי מהזריקה הרחבה של הצג. אבל אנו רואים שזה הפוך, אלה נמצאים ממש על קצה לוח התמונה, מבלי לעומס על שולחן העבודה שלנו.

אנו ממשיכים עם הגב, ספציפית אנו ממוקמים על זרוע התמיכה של המסך וניסוחו. עלינו לומר כי במראהו הוא נראה די שביר, במיוחד אם ניקח בחשבון את הממדים של הצג, אך הוא מציע לנו יציבות מפתיעה עם נדנדות מינימליות נגד זעזועים ותנועות שולחן העבודה.

הזרוע הידראולית, כמו הרוב המכריע של צגי המשחקים הקיימים בשוק ומתכת לחלוטין במבנה הפנימי שלה. הגימורים החיצוניים עבים למדי ובאיכות טובה.

החלק האחורי מורכב מחרוט עם עיקול חלק ושקעים בשפע למערכת הקירור הפסיבית שלך. בנוסף לאזור התחתון, לוגו Asus אותו אנו רואים על זרוע התמיכה, כולל גם תאורת LED מסוג Aura Sync.

ל- Asus ROG Strix XG32VQR יש גם תמיכה תואמת VESA 100X100 מ"מ. לשם כך נצטרך להסיר את זרוע התמיכה מהמפעל ונמצא את הברגים המתאימים.

אנו ממשיכים לראות אלמנטים עיצוביים, ואנחנו עוברים לאזור התמיכה. בתוכה אנו רואים היקף בהיר הכולל גם מערכת תאורת LED Rura Aura Sync אשר ניתן לטפל בה באמצעות תוכנת Asus המתאימה.

זרוע התמיכה במפעל תספק לנו ארגונומיה טובה מאוד בכיווני שטח שונים. כדי להתחיל יהיה לנו תנועה אנכית בטווח של 100 מ"מ, שנוכל למקם את הצג בגובה מקסימלי של 590 מ"מ, ומינימום 490 מ"מ.

תהיה לנו גם תנועה על ציר Z בסך הכל 45 מעלות לימין ומשמאל, וזה לא רע בכלל.

לבסוף נוכל לשנות את הכיוון הקדמי של המסך כדי למקם אותו +20 מעלות ומ -5 מעלות למטה. זה טווח פחות או יותר דומה לזה של צגים אחרים.

אנו רואים היבט מהותי ב- Asus ROG Strix XG32VQR, וזה של קישוריות, שהיא מאוד שלמה ומגוונת. משמאל לימין יש לנו:

  • שתי יציאות HDMI 2.0 יציאת DisplayPort 1.2 אחת 3.5 שקע שמע 3.5 מ"מ USB ​​3.1 gen1 Type-B להעלאת נתונים וחיבור מערכת שתי יציאות USB 3.1 gen1 Type-A מחבר חשמל

במקרה זה, ספק הכוח יהיה חיצוני ומתח הכניסה למסך ישמש ישירות על ידי המוצר. ניתן להתאים את התאורה אם יש לנו כבל USB Type B המחובר למחשב האישי.

גם יציאת HDMI 2.0 וגם יציאת התצוגה יספקו לנו רזולוציה של 2K וקצב הרענון של 144 הרץ.

פרט טוב מהיצרן היה להציב נתב כבל בזרוע התמיכה וכיסוי פלסטיק כדי להסתיר את כל שטח החיבור של הצג.

Asus ROG Strix XG32VQR אין ספק שמדובר במוניטור עם עיצוב חיצוני מעולה, החל מהגימורים הטובים שלו וכלה במערכת תאורת ה- LED המלאה של Asus Aura Sync RGB שנוכל להתאים אישית על ידי התקנת תוכנת AURA Sync וכמובן הפעלת האפשרות מה- לפקח על תפריט המסך.

במקרה זה, אנו יכולים להגדיר תאורה זו באפקטים השונים שמספקת התוכנה וגם לסנכרן אותה עם התקני AURA אחרים שיש לנו. אנו ממליצים להתקין את הגרסה העדכנית ביותר של התוכנה לפיה המסך יתגלה כראוי.

תצוגה ותכונות Asus ROG Strix XG32VQR

ראינו את המראה החיצוני, כעת אנו ניכנס לחלק היתרונות והפונקציונליות שמוניטור המשחקים הזה יציע לנו.

אנו מדליקים את Asus ROG Strix XG32VQR ומניחים את אתר האינטרנט שלנו בכדי לתת סקירה טובה של המאפיינים הטכניים של המסך שלו. יש לנו מסך אלכסוני בגודל 32 אינץ ' עם רזולוציה מקורית של WQHD, או מה זהה, 2560 × 1440 פיקסלים או 2K ביחס רוחב-רוחב של 16: 9. זהו גם צג מעוגל ברדיוס של 1800 מ"מ שיספק לנו חווית צלילה.

עם מדידות אלה יש לנו פיקסלים בגודל ברזולוציה של 0.155 מ"מ. יש לנו צפיפות של 93.24 פיקסלים לאינץ '. זה לא הצפיפות המרשימה ביותר, כשנשאר מתחת ל 100 dpi, לכן אנו נבחין בחווית תמונה ברורה לחלוטין במרחקי צפייה של יותר מ 50 ס"מ. אז למה לא צג 4K? כרטיסים גרפיים פשוטים עדכניים אינם מסוגלים להעביר משחק לראש הגרפיקה של 4K במהירות מעל 70 או 80 FPS, כך ש- 144 הרץ יתבזבז לחלוטין. נכון לעכשיו, הרזולוציה האידיאלית למשחקים היא Full HD עבור צוותים בינוניים, ו -2K עבור קבוצות מתקדמות במהירות 144 FPS.

טכנולוגיית AMD FreeSync 2 HDR התואמת ל- Nvidia G-Sync, אשר תהיה אחראית על ניהול דינמי של קצב הרענון של 144 הרץ, היא גם חובה.בנוסף, יש לו פאנל VA של 8 סיביות עם תאורה אחורית LED, בניגוד 3, 000: 1, תצוגת תמיכה HDR 400, עם בהירות רגילה של 450 נייט (CD / M 2). מהירות התגובה היא של צג גיימינג עם פאנל מסוג זה, עם 4 מגה-בייט בלבד וכמובן מסנן אור כחול עם אישור TÜV Rheinland. בל נשכח את מרחב הצבע שכן הוא מספק 125% ב- sRGB ו- 94% DCI-P3.

תכונות מרשימות, נכון ?, אך גם אסוס רצתה להציג כמה שיפורים האופייניים למסכי משחקים. הראשון מבין אלה הוא טכנולוגיית Shadow Boost המאפשרת הבהרה מושכלת של סצינות חשוכות. יש לו אפשרות בתפריט OSD עם רמות חשיפה שונות, ועלינו לומר שהמערכת מצליחה מאוד, וכמעט שלא חשיפה יתר של אזורי התמונה הברורים של משחקים ותמונות.

באופן דומה, יש לנו מצבי HDR שונים מלוח OSD וגם את הפונקציונליות של GamePlus. זה לא יותר ממגוון אפשרויות OSD להפעלת חלוקת עיניים במשחקים, טיימר, מערכת יישור תמונה וכמה כלי עזר מעניינים אחרים עבור המשתמשים הפרפקציוניסטיים ביותר.

לרשותנו יישום Asus DisplayWidget שיעזור לנו לקבוע את התצורה של כל האפשרויות הללו בכל פעם שיש לנו צג המחובר ליציאת ה- USB של המחשב. לבסוף תהיה לנו תאימות מלאה עם Nvidia G-Sync אם נלך ללוח התצורה של Nvidia ונפעיל אותה. כדאי להדגים את מבחן המטוטלת הטיפוסית.

בהיותנו פאנל VA יש לנו את המאפיינים הטובים של לוחות TN ו- IPS. במובן זה, זוויות הצפייה שמציעה לנו Asus ROG Strix XG32VQR הן 178 מעלות רוחבית ואנכית כאחד. אנו יכולים לומר כי מערך הצבעים אינו מדויק כמו ב- IPS בזוויות אלה, אך טוב יותר מאשר בלוחות TN.

לוח OSD

במקרה זה Asus ROG Strix XG32VQR אינו מציע יישום לניהול היבטים של לוח המסך שלו, כגון תצורת פרופילי תמונות. בכל מקרה, יש לנו פאנל שלם מאוד ועם כל מה שאתה צריך בכדי לספק התאמה אישית מלאה.

החשוב מכל, זה יהיה פשוט כמו לחיצה על הג'ויסטיק מצד ימין וניווט בין כל התפריטים בקלות רבה. אם אין לנו מספיק עם זה, יהיה לנו גם שני כפתורים כדי לקבל תפריטים מהירים כמו GameVisual (כפתור שלישי) ו- GamePlus (כפתור רביעי). בעזרת הכפתור הראשון נוכל להסיר את לוח המסך ובשני להסיר אותו, עם הכפתור האחרון נכבה ועל הצג עצמו.

יהיו לנו בסך הכל 7 תפריטים מלאים באופציות מכל הסוגים. כמו תמיד, הבולט ביותר הוא בקרת הצבעים, הבהירות והניגודיות, התפריט להגדרת אפשרויות התאורה, HDR ו- FreeSync, ובמקרה זה הטכנולוגיה של Shadow Boost וגם מסנן האור הכחול.

כיול והגנת צבע

בבדיקות אלה נראה את התאמת הצבע והתמונה של הצג שזמינה מהמפעל ונראה כיצד הם מסתגלים לערכים שנחשבים אידיאליים. לאחר מכן נבצע כיול חדש ונספק את הערכים המתקבלים. לשם כך השתמשנו בקולורימטר X-Rite Colormunki Display יחד עם תוכנת הכיול שלנו ותוכנת HCFR בחינם כדי להשיג את התוצאות הגרפיות.

נכסי מפעל

בוא נראה אז את הרמות שהושגו מהמפעל.

כיול דלתא

למרות שמדובר בפאנל VA אנו יכולים לראות כיול המפעל טוב למדי, במיוחד בצבעים חמים. האפרורים, אליהם העין האנושית עצמה רגישים במיוחד, אינם מותאמים יתר על המידה, וגם לא התווים הקרים.

בהירות וניגודיות מקסימאלית

היצרן מציין קונטרסט של 3, 000: 1 ובבדיקות השגנו מקסימום 2750: 1 וזה לא רע. אנו כבר יודעים על רמות הניגודיות הטובות שמציעות חלות דבש של VA. בכל מקרה, השחורים אנו רואים שהם עמוקים למדי (0.170 cd / m 2 ב- ANSI).

אנו רואים התפלגות ערכים למדי על פני כל הפאנל עם שפל של 470 וגבהים של 546 cd / m 2. בכל מקרה, בכל המדידות שבוצעו, הבהירות המקסימאלית שמציע Asus ROG Strix XG32VQR היא גבוהה יותר מ- 450 ניטים שצוינו על ידי היצרן, כך שהאיכות שהיא מציעה לנו.

רמות צבע

בשלב הבא אנו מספקים את רמות הצבע, הגאמה והבהירות של הצג. הקו המקווקו מסמן את הרמות האידיאליות, והקווים הצבעוניים את הרמות בפועל של כל צבע.

באופן כללי מדובר במדידות המותאמות באופן בינוני, עלינו לקחת בחשבון שזה לא הדיוק שמציע פאנל IPS, אך הם מתאימים להפניות בצורה יציבה. אנו רואים כי טמפרטורת הצבע רחוקה מ 6500 קלווין האידיאלי לעין האנושית וכי גם רמות הגמא נמצאות מתחת.

רווחי צבע

כעת נציג את התוצאות במרחבי הצבע sRGB, DCI-P3 ו- Rec.709 / 2020. המשולש השחור מייצג את מרחב הצבעים התיאורטי והמשולש הלבן מייצג את מרחב הצבעים של הצג. אם המשולש הלבן עולה על שחור, פירושו שמרחב הצבעים של המסך עולה על זה התיאורטי. המעגל המרכזי מציין את יעד D65 (6500 קלווין) לסולם האפור, הערכים נועדו להיות בתוך המעגל, כמו גם את הצבעים שנדגמו ליד התיבות המתאימות להם.

בהתאם לתרשים טמפרטורת הצבע, אנו רואים שלא כל הגוונים האפורים שנדגמו נופלים בטווח D65, אנו ננסה אחר כך לשפר זאת עם הכיול.

מאפיינים לאחר כיול

לאחר מכן ביצענו את תהליך הכיול עם קולורימטר ובמה עם תאורה ממוצעת של 160 לוקס בחדר. הכיול בוצע למצב צילום מתקדם ובמטרה להשיג צלילים בטווח D65 ובמקרה זה ברמת בהירות שנבחרה בחופשיות על ידי המשתמש.

הרמות השתפרו באופן משמעותי, אך במידה פחותה מהצפוי. עם זאת הושגה תאורה טובה יותר, טמפרטורת צבע והתאמת גוון שחור.

במראה אמיתי מוצגת תמונה הרבה יותר חמה, עם צבעים מנוגדים טובים יותר וגוונים חומים עזים יותר. אנו נשאיר את קובץ ההרחבה של ICM בקישור ממש למטה כדי שתוכל להוריד אותו ולבדוק אותו כדי לראות אם הוא משכנע אותך.

לחץ כאן בכדי להשיג את קובץ ה- ICM

חווית משתמש

ניצלנו את הכיול הזה, שלדעתי מספק גוונים צבעוניים יותר נוחים לעיניים ותמונה חמימה יותר, כדי לספר בקצרה על החוויה שלנו עם Asus ROG Strix XG32VQR.

משחקים

כמו תמיד, מה שהכי בולט במשחק הוא התמיכה HDR 400 לתצוגה , היא מציגה המון, גם בבהירות וגם בצבעים בהירים. בהיבט זה איננו זקוקים לצבעים אמיתיים, אלא נעימים וזה מרשים את הנגן, ואנו מאמינים שכן, למרות שאיננו פאנל IPS.

הרזולוציה של 2K היא אידיאלית למשחקים, מכיוון שלכרטיסים מתקדמים כמו 2080 לא יהיו בעיות משמעותיות בהשגת שיעורי FPS בקרבת 144 הרץ ואפילו יותר. כמובן ש- AMD FreeSync יהיה שימושי מאוד וגם טכנולוגיית Shadow Boost, הניתנת להגדרה ברמות דרך לוח המסך. וידאנו שזה עובד בצורה מושלמת ושהם מספקים הרבה מאוד שימוש במשחקים אפלים בדרך כלל כמו Shadow of the Tomb Rider ו- Metro Exodus.

סרטים

בהתאם לאמור לעיל, יש לנו חוויית וידיאו טובה מאוד. למרות שזה נכון שמוניטורי 2K נמצאים באמצע הדרך בין סרטון ב- Full HD הזקוק לסרטון מחדש, וסרטוני 4K, מבזבזים את כוח התמונה שהם מספקים.

בהיבט זה ניתן לומר כי סידור גודל טוב הוא טוב, במרחק בטוח מהמוניט נקבל תמונה ברורה ואיכותית. מצידו, קטעי וידאו 4K ייראו כמובן מושלמים, אם כי מוגבלים ברזולוציה.

עבודה ועיצוב

בהיותו צג משחקים, אין ספק שאיש לא מתכוון לקנות ציוד זה פשוט כדי לעבוד, וגם איננו ממליצים עליו. השימוש בו הוא בגיימינג וזה מגירה שתפעל היטב לביצוע משימות ניווט ומשרד אופייניות.

זה לא יהיה מומלץ לעיצוב גרפי מקצועי מסיבות ברורות, הפאנל שלו אינו מציע איכות צבע וכיול IPS. צפיפות הפיקסלים היא גם לא הטובה ביותר שכן מדובר באלכסון גדול ברזולוציה של 2560 × 1440. אם אנחנו רק מעריצים של עריכת צילומים ווידאו, זה יהיה תקף לחלוטין, עם טווח 125% sRGB ו- 94% DCI-P3.

מילים אחרונות ומסקנה לגבי Asus ROG Strix XG32VQR

נותר רק לתפוס את מסקנותינו הסופיות ואת חווית השימוש שלנו לאחר מספר ימים איתו, לצפות בסרט המוזר ולהתעסק קצת במשחקים. החל מהמראה הפיזי שלו, הוא עוקב בבירור אחר שורת מסכי Asus אחרים, היעדר מסגרות פיזיות ומרחב מאוד משומש. זה בולט בעובדה שהוא צג מעוגל עם אלכסון כזה, מכיוון שכמעט תמיד סוג זה של צגים הם אולטרה פנורמיים.

הכיול של היצרן טוב מאוד, אם כי אנו רואים שערכי ה- DeltaE אינם קלים למיטוב, אך אין ספק כי מדובר בפאנל IPS, אם כי לפחות לא נצטרך לדאוג לדימום בצג זה. לנגן זה מושלם, עקמומי ואלכסון נהדר לטבילה שמראה ועושה את ההבדל.

בקר במדריך המעודכן שלנו למסכי המחשב הטובים ביותר בשוק

טכנולוגיית FreeSync במהירות 144 הרץ ותצוגה HDR 400 הם היבטים חשובים מאוד לצג ברמה כזו והופכים אותה לאופציה מתקדמת בשוק. הבהירות והניגודיות מספקים את מה שהיצרן הבטיח, אם כי אולי הפוריסטי והדורשני ביותר יחמיץ זמן תגובה של 1 ms במקום 4 ms.

זה ממגוון ROG Strix, כך שלא ניתן היה לפספס את תאורת Asus Aura Sync, וכאן יהיו לנו בסך הכל שלושה אזורים, המדגישים בעיננו את ההקרנה על קרקע הבסיס שלה, עם מספר אפשרויות זמינות. התאורה באזור האחורי נחמד מאוד, אך עמום, כך שלא ישמש להאיר את הקיר שמאחורינו.

Asus ROG Strix XG32VQR יהיה לנו זמין במחיר של 600 יורו שנמצא בטווח המחירים ההגיוניים עבור המהדורות האחרונות, אם כי עם התוספת הנוספת להיות מעוקלת ולהיות 32 אינץ '. אחת האפשרויות הטובות ביותר שיש לנו ב- 2K, טווח שעבורו יצרנים רבים מחויבים להיות הרזולוציה בה Nvidia RTX החדשה מתפקדת היטב, ועולה בנוחות על 100 FPS.

יתרונות

חסרונות

+ AMD FREESYNC והצגה של HDR 400 - טונים אפורים בלתי אפשריים
+ כיול מפעל טוב - אין דוברים

+ מוניטור מעוקל 32 אינץ '

+ החלטה 2K אידיאלי למשחק +144 הרץ
+ עיצוב ומסגרות מאוד בסדר
+ מחיר

צוות הסקירה המקצועית מעניק לך את מדליית הפלטינה:

Asus ROG Strix XG32VQR

תכנון - 95%

פנל - 90%

כיוון מפעל - 88%

בסיס - 90%

OSD תפריט - 94%

GAMES - 100%

מחיר - 90%

92%

ביקורות

בחירת העורכים

Back to top button