סקירת Aorus kd25f בספרדית (ניתוח מלא)
תוכן עניינים:
- מאפיינים טכניים של AORUS KD25F
- מבטל את התיבה
- הרכבה ועיצוב סוגריים
- צג תכנון ומדידות
- ארגונומיה
- קישוריות
- מערכת תאורה
- תצוגה ותכונות
- כיול והגנת צבע
- שטח צבע SRGB
- חלל צבע DCI-P3
- כיול
- השתמש בחוויה
- לוח OSD ו- Sidekick
- מילים אחרונות ומסקנה לגבי AORUS KD25F
- AORUS KD25F
- תכנון - 94%
- פנל - 91%
- כיוון - 83%
- בסיס - 87%
- OSD תפריט - 100%
- GAMES - 100%
- מחיר - 85%
- 91%
סוף סוף זה הגיע אלינו, צג המשחקים AORUS KD25F היה מציאות באירוע Computex 2019 בו היינו. צג זה בנוי למשחקים, ומציע ביצועים מרהיבים במהירות, עם קצב רענון של 240 הרץ עם FreeSync ותגובה של 0.5 מילימטרים בלבד בלוח TN עם שטח צבע טוב. ומה עם עיצוב? מסגרות מינימליות, תאורת RGB ובסיס סטנד מרשים.
אנו רואים את כל זה בסקירתנו, אך לא לפני שהודו ל- AORUS על אמונם בנו ועל ההעברה הזמנית של המוצר לביצוע ניתוח מעמיק זה.
מאפיינים טכניים של AORUS KD25F
מבטל את התיבה
AORUS תמיד רגילה לתת לנו מצגות מרשימות והמקרה הזה אינו יוצא מן הכלל. יש לנו צג בתוך קופסת קרטון מזוודה בתוך קופסת קרטון ניטרלית אחרת. מארז עיקרי זה מודפס במלואו בצבעים האפורים והשחורים של המותג יחד עם שתי תמונות צג ענקיות קדמיות ואחוריות המציגות את כל מאפייני העיצוב החיצוניים שלו.
בפנים אנו מוצאים צג מפורק לשלושה חלקים, הבסיס, זרוע התמיכה והמוניטור, יחד עם שלל אביזרים בצורת כבלים. אבל האלמנטים העיקריים כמו מעמד וצג ארוזים בקפידה בכריך של שני פקקי קלקר מורחבים ענקיים השומרים על בטיחותך.
בבחינת אביזרים ורכיבים יש לנו חבילה הכוללת את הדברים הבאים:
- AORUS KD25F צג VESA זרוע תמיכה 100 × 100 מ"מ רגליים כבל HDMIC DisplayPort USB Type B - כבל נתונים מסוג A מחברי חשמל אירופיים ובריטיים מדריך למשתמש CD
וזה יהיה, כל מה שיש לנו, אנחנו יכולים לעלות עליו רק באמצעות מברג. הצרור ממש שלם ואנחנו לא צריכים שום כבלים נוספים כדי להתחיל להשתמש AORUS KD25F זה.
הרכבה ועיצוב סוגריים
וכפי שכבר התקדמנו, נצטרך להקדיש מספר שניות ל DIY ולהרכיב את המסך הזה. אנו מתחילים להסתכל על הרגליים, שהיא בעצם אלמנט עשוי מתכת מוצקה עם חלוקה של שתי רגלי V עם כ -120 מעלות פתיחה. באזור המרכז יש לנו בורג עם כוכב / שטוח כדי לתקן אותו לזרוע התמיכה.
זרוע זו עשויה כמעט לחלוטין ממתכת, למעט אלמנטים של יופי מסוימים באזור האחורי והתמיכה. היזהר מאוד בעת הטיפול בה, מכיוון שמערכת התנועה האנכית היא הידראולית ואתה יודע שללא משקל היא תמיד תטה לעלות כלפי מעלה בעוצמה רבה. למעשה, בתחילה הוא מביא בלם פלסטי כדי לשמור עליו במצב הנמוך כך שהוא יתקע בתבנית הפקק. אל תסיר את הבלם עד שתותקן הצג.
במבט מקרוב על מערכת העיגון אנו רואים שהיא גרסה של VESA בגודל 100X100 מ"מ סטנדרטיים. בהמשך לקו המוצרים של היצרן, התקנת צג ה- AORUS KD25F על ההרכבה תהיה קלה כמו חיבור שני הלשוניות העליונות בהרכבה ואז חיבורו לשני התפסים שמתחת. באזור האחורי יש כפתור להסרת ההתקנה של הצג שוב אם נרצה.
בואו נסתכל סוף סוף על מחבר ארבעת הפינים שלמטה, תבינו אז שלזרוע יש תאורת RGB מובנית.
למעשה, התאורה הזו ממוקמת מאחור, ממש על סמל ה- AOURS של הבז, ובשני הצדדים ממש מתחת. תוכלו לראות בהמשך את התוצאה המרשימה. ומלכתחילה לתמיכה יש קווים אגרסיביים וחדים מאוד, לדעתי, מהיפים שאנחנו יכולים למצוא בשוק מוניטור המשחקים.
זה תופס מקום רב, כן, אבל התוצאה והארגונומיה מפוארות. בחלקו העליון יש לנו את הידית המתאימה להובלת הציוד באתר. ואלמנטים בפלסטיק שחור מבריק המעניק לו מראה מעודן ומעובד.
צג תכנון ומדידות
לאחר שעשינו את המאמץ ה"טיטני " להרכיב את AORUS KD25F, יש לנו את התוצאה הזו שאנחנו רואים בתמונה. אורך צג קטן יחסית, בזכות 24.5 אינץ ' שלו, ותמיכה גדולה למדי. למעשה, זה באותו גודל כמו AD27QD בגודל 27 אינץ '. באופן אישי אני רואה את זה כהצלחה בגלל האיכות הגדולה שלו.
סביב הפאנל יש לנו מדבקות תכונה אינפורמטיביות. אנו לא רואים צורך לעצור בהם, כיוון שכולנו נראה אותם בחלק המקביל להם. קטגוריית האנרגיה היא מסוג B, אנו כבר יודעים שפאנלי TN צורכים אנרגיה רבה. במקרה זה כ 46 וואט במצב רגיל ומקסימום 60 וולט לפי היצרן.
אין ספק שהדבר המדהים ביותר בלוח זה הוא הגימור האנטי בוהק המצוין שלו, ומטשטש אותם בצורה שלמה מאוד, וגם המסגרות הקטנות מאוד שיש לנו. כל הכיסוי עשוי מפלסטיק קשיח, והמסגרות הללו כמעט ואינן קיימות בצדדים ובחלק העליון, אם כי כמובן בהמשך נראה כי למסך עצמו יש כמה קטנטנות.
היחיד עם גודל גדול יותר הוא התחתון, שבקושי עולה על 20 מ"מ. אבל פרט די מעניין בתחום הלוגו של AORUS KD25F, הוא שמיקרופון כלול גם כן, נבחין בו עבור החור הקטן המותקן בחלק המרכזי. וזה מאוחר יותר נוודא בגלל מחבר ג'ק בגב. היה מעניין מאוד שיהיה גם מצלמת רשת לסגירת הלולאה.
בואו נסקור את המדידות של צג זה, כדי שנוכל לראות את המשטח השימושי שיש לנו ביד. שטח המינק הוא 573.7 על 302.6 מ"מ ואילו שטח המסך הוא 558 על 333 מ"מ. בביצוע כמה חישובים קטנים של אזורים, יהיה לנו שטח שימושי של 93.4% וזה פשוט מרהיב. עבודה נהדרת מ- AORUS.
ארגונומיה
זרוע התמיכה של הצג מורכבת ממפרק כדור המסוגל להזיז את הצג בכל שלושת כיווני המרחב על ידי שילוב היכולת להסתובב עם כיוון השעון. בדרך זו אנו יכולים למקם את הצג בצורה אנכית בתצורת קריאה.
בנוסף לכל זה, ניתן לקבוע את תצורת הגובה באמצעות הקישור ההידראולי של התמיכה הראשית. הוא תומך בטווח של 130 מ"מ לא פחות, מהמיקום הנמוך ביותר כמעט נוגע בקרקע ותופס שטח של 485 מ"מ, למיקום הגבוה ביותר, כובש 548 מ"מ.
אנו יכולים גם לכוון אותו על ציר Y (חזיתית) בזווית של + 21 ° (כלפי מעלה) ו- -5 ° (כלפי מטה).
לבסוף ניתן להזיז אותו ביחס לציר Z בכיוון רוחבי בזווית של 20 ° ימינה או שמאלה. אם מישהו לא רואה את הדימוי המושלם ולדעתו, זה בגלל שהוא לא רוצה, מכיוון שיש להם אפשרויות.
ומערכת התמיכה עדיין טובה כמו בדגם הקודם, מכיוון שהיא לא גורמת לסיבוב כלשהו כשאנחנו מכים או מזיזים את השולחן, מה שיקל על איכות התמונה. בנוסף, עלינו לקחת בחשבון שמדובר במוניטור קטן, ובכך להפחית כוחות אנכיים בגלל המשקל, אשר אגב, הוא בערך 6.8 קג"מ.
קישוריות
כעת אנו פונים לראות את הקישוריות של AORUS KD25F, שלא השתנתה יותר מדי בהשוואה לדגמים קודמים אחרים, והיא שלמה מאוד. הוא ימוקם כולו מאחור, שמצד אחד הוא טוב מכיוון שהוא לא משאיר דבר לאור המשתמש, אך מצד שני זה גרוע, מכיוון שיציאות ה- USB מעט לא הספקות.
בסך הכל יהיו לנו היציאות הבאות:
- 2x USB 3.1 Gen1 Type-A USB 3.1 Gen1 Type-B (לנתונים ותצורה) יציאת תצוגה 1x 1.22x HDMI 2.02x 3.5 מ"מ שקעי מיני לאוזניות ומיקרופון חריץ קנסינגטון למנעול אוניברסלי בעל 3 פינים מחבר חשמל לחיבור 230V ללא הפסקה
לא רע בכלל, נכון? אתם כבר תדעו כי ה- USB-B יצטרך להיות מחובר אם אנו רוצים להשתמש ביציאות USB הרגילות כדי לחבר כונני הבזק ולנהל את התאורה באמצעות RGB Fusion והתצורה דרך Sidekick OSD.
כמו כן, חשוב לדעת כי גם יציאת HDMI וגם יציאת התצוגה יתמכו בחיבורים ברזולוציית Full HD וב -240 הרץ, כך שנוכל לבחור את הממשק שנראה לנו מתאים. זכור לבחור באפשרות ADM FreeSync בתפריט המסך וה- 240 הרץ כדי לנצל אותם.
ולבסוף להבין שיש לנו ספק כוח תחוב בתוך הצג עצמו, וגם כפתור לניתוקו לחלוטין. אולי היה מעניין להחזיק את שני מקלות ה- USB באזור לרוחב יותר ליד המשתמש.
מערכת תאורה
ל- AORUS KD25F מערכת תאורה מלאה עם טכנולוגיית RGB Fusion הניתנת לניהול ישירות מלוח ה- OSD המשולב, או דרך תוכנת ה- RGB Fusion של ג'יגה - בייט. אנו יכולים להתקין אותו באמצעות התקליטור או על ידי הורדתו מקטע התמיכה בקובץ הצג באתר.
יש לנו בסך הכל שלושה אזורי תאורה, האחד משולב במסך ושניים נוספים המשולבים בזרוע התמיכה. תהיה לנו אפשרות לבחור בין כמה אנימציות או הגדרות צבע קבועות.
משהו שעלינו לקחת בחשבון הוא שכוחו של תאורה זו לא יספיק בכדי להאיר את הקיר שיש לנו מאחורי המסך, ולכן איננו מצפים ליצור מסגרת סביבתית חזקה ביותר.
תצוגה ותכונות
הוא כבר מעוצב היטב, אז עכשיו הגיע הזמן לנתח את הדבר החשוב ביותר, את הביצועים של מסך AORUS KD25F ואת איכות התמונה שלו. ובכן, אתה יודע שאנחנו עומדים בפני פאנל בגודל 24.5 אינץ ' המסוגל להציע לנו רזולוציית Full HD מקורית (1920 × 1080 פיקסלים). אנו גם יודעים שהמשטח השימושי הוא 93% ואנחנו מוסיפים שגודל הפיקסל הוא 0.283 x 0.280 מ"מ, או מה זהה, 90 פיקסלים לאינץ '.
הפאנל עשוי מטכנולוגיית TN עם מנורת WLED לתאורה, המשמשת ביותר למסכי משחקי ספורט E, כמו שקורה כאן. הסיבה? הוא מסוגל להציע קצב רענון של 240 הרץ עם טכנולוגיית AMD FreeSync לרענון דינמי ומהירות תגובה של לא פחות מ- 0.5 ms MPRT (Moving Time Response Time), להיות אחד המהירים בשוק.
בנוגע ליכולות הפאנל באיכות התמונה, היצרן מבטיח יחס ניגודי ANSI של 1000: 1 והבהירות המרבית של 400 ניטים. כמובן שעלינו לדעת כי יכולת HDR אינה מאושרת, תכונות אינהרנטיות של חלות דבש IPS באופן כללי. אבל יש לנו פתרונות כמו טכנולוגיה נטולת הבהוב וכמובן פילטר אור כחול מוסמך TÜV Rheinland כדי להגן על הראייה שלנו מפני שעות שימוש. לבסוף, מרחב הצבעים בו עובד AORUS KD25F הוא 100% sRGB.
במבט על התמונות, אנו כבר יכולים לראות שזוויות המינק אינן דומות לזו של לוח IPS, זהו אחד החסרונות שיש לנו מבחינת טכנולוגיית TN. AORUS מציעה מידע מזווית מקסימאלית של 160 מעלות אנכית ו -170 מעלות אופקית. למרות שנכון שאפילו בזוויות אלה התמונה מקובלת, השונות הכרומטית מתרחשת הרבה לפני שמגיעים אליהם, במיוחד אנכית, מגדילים מאוד את הלבנים כלפי מעלה ומגדילים מאוד את השחורים כלפי מטה.
בנוסף, יהיו לנו טכנולוגיות צג ה- AORUS האופייניות כמו PiP (תמונה בתמונה) ומצב PbP (תמונה אחר תמונה) כדי להיות מסוגלים לראות מקורות וידאו שונים בו זמנית. אנו יכולים לעשות את אותו הדבר בדיוק עם אודיו, לבחור את השמע הראשי או את הפלט השני. ואסור לשכוח את הפתרונות המכוונים למשחקים שהיצרן מסווג כטקטיקות:
- AORUS AIM Stabilicer - מפחית טשטוש תנועה לפעולות צלפים ומשחקי FPS. לוח או לוח מחוונים: זה יוכל לפקח על המאפיינים ומצבו של המעבד, ה- GPU וה- DPI של העכבר שלנו, כל עוד מותקן מחבר ה- USB-B והתקין את מנהל ההתקן. התאמה דינמית שחורה: להבהרת אזורים כהים ולשיפור הראייה במשחקי Game Assist: כלי שמאפשר לך להניח יד על המסך למשך הזמן שחלף, והתאמה מתקדמת במיקום התמונה. OSD Sidekick: התוכנה המרחיבה את מאפייני המסך מבחינת תמונה מכוונת משחק.
כיול והגנת צבע
אנו נמשיך לנתח את המאפיינים של לוח AORUS KD25F TN כדי לאמת את המאפיינים הבסיסיים שלו ואת הכיול שלו. לשם כך נשתמש בקולורימטר תצוגה של Colormunki עם אישור X-Rite, ותוכנת HCFR עם לוח צבעים פנימי משלה. באופן דומה, אנו נוודא את המאפיינים הללו עם שטח הצבעים sRGB וגם עם DCI-P3.
בהירות וניגודיות מקסימאלית
התכונה המדודה הראשונה היא בהירותו וניגודיו של הצג בפועל. כזכור, בתיאוריה היו לנו 400 נייט (cd / m 2) של בהירות וניגודיות של 1000: 1. בתצלומים שלנו ובקיבולת הבהירות המרבית השגנו ניגודיות של ANSI 919: 1, ומקסימום 418 ניטים ומינימום 375.
האמת שחלוקת הבהירות בפאנל אינה רעה, יש לנו דלתא מקסימאלית של 43 ניטים, ובכל המקרים אנו קרובים מאוד ל -400 הנייטים המובטחים, כן, בלי להגיע או לחרוג מהם באזור השמאלי.
שטח צבע SRGB
ל- AORUS KD25F מרחב צבע של 100% sRGB, זה הזמן לבדוק אם מצייתים לו במלואו.
כיול דלתא-אי
אנו מציינים כי בשום זמן לא יציין היצרן כי קיימת כיול DeltaE> 2 מוסמך, ולכן עלינו להיות גמישים, זהו גם פאנל TN. ומה שאנחנו רואים הוא חיובי למדי, מכיוון שרוב הערכים נשארים קרוב מאוד לערך של 3, הנחשב לסף בו העין האנושית מסוגלת להבחין בין גווני צבע.
רמת הדלתא בצבעים אפורים אליהם העין האנושית רגישה הרבה יותר, אינה עולה על 4.5, כך, אנו יכולים לומר כי הכיול טוב למדי, לפחות בלוח הצבעים של sRGB.
רמות צבע ועיקולים
הגיע הזמן לבדוק את עקומות הצבע עבור מרחב זה. נזכור שוב שהקווים המקווקו של הגרפים הם ההתייחסות האידיאלית, בעוד שהרציפים הם אלה שנזרקו על ידי הצג.
בכל התרשימים אנו רואים נטייה שכיחה להיות בעלי שחור בהיר מאוד, כביכול, זהו גם מאפיין של לוחות TN, והוא אינו ניתן לפיתור. שימו לב שבכל הגרפים הללו יש סטייה גדולה יותר של העקומות מההפניה, ותמיד ברמה גבוהה יותר של חושך.
ככל שנתקרב ליעדים הנושא טוב יותר דיו, גרפיקה המותאמת באופן מושלם להתייחסות. אם נעבור לתרשים DIE של חלל הצבע של sRGB, אנו רואים מעבר קל לימין, ומעדיפים צבע אדום וירוק התייחסות שונה מזה של לוח הצבעים. אם נתעלם מהעקירה הזו, כן היינו מצייתים ל- sRGB כמעט 100%.
חלל צבע DCI-P3
עלינו להבין כי AORUS KD25F לא עומד לפגוש את מרחב הצבעים הזה, שהוא הרבה יותר רחב מ- sRGB. עם זאת, בהתמצאות בעריכת ועיצוב וידאו, בואו נראה אילו מדידות אנו מקבלים.
והאמת היא שקודם כל כיול ה- DeltaE עבור לוח הצבעים הזה טוב מאוד, אפילו טוב יותר מאשר ב- sRGB. והתעלמות ממרחב צבע קטן יותר, אנו רואים גם כי ההתאמה השחורה באיכות טובה יותר בחלל זה, אשר עולה בקנה אחד עם התאמה טובה יותר בגרפיקה המתקבלת.
כך אנו יכולים לקבוע כי נאמנות הצבעים של לוח TN זה אפילו טובה יותר משציפינו. זוהי קפיצה נהדרת בשיפור האיכות, עבור פאנל שכל כולו מכוון למשחקים וספורט אלקטרוני.
כיול
לא התנגדנו לביצוע כיול עם הקולורימטר שלנו בכדי להשיג הגדרת צבע ניגודיות וחמימה יותר. בואו נראה כיצד זה מתורגם מבחינת בדיקת צבע בלוח ה- sRGB.
למרבה המזל אנו רואים שיפורים מעניינים כמעט בכל הצבעים בהשוואה. קחו לדוגמא את לוח הצבעים האפור, ששופר כעת לערכים הקרובים ל -3, במקום ה- 4.4 שהיה לנו בהתחלה.
השגנו את הקובץ עם סיומת ICC עם כיול זה בכדי לשתף אותו עם כולכם ושתשתמשו בו אם ברצונכם לרכוש צג זה. כך תהיה לנו כיול קצת יותר טוב מזה של היצרן.
השתמש בחוויה
כפי שלא יכול היה להיות אחרת, בסקירה עלינו לספר את החוויה שלנו משימוש AORUS KD25F זה, וכמו תמיד אנו יכולים לחלק אותו למספר חלקים.
משחקים
ללא ספק זהו צג שמכוון לשימוש בספורט אלקטרוני, או הידוע יותר כמשחקים תחרותיים, בו הדבר החשוב ביותר הוא המהירות הטהורה וההשהיה הנמוכה של כל החומרה שלנו.
במוניטור זה, כמובן, זו לא תהיה בעיה, שכן התגובה של 0.5 מילימטרים ו -240 הרץ עולים בהרבה על מהירות התגובה של העיניים או הגוף שלנו. העין האנושית אינה מסוגלת להבדיל בין 144 או 240 הרץ, אך כרטיס המסך שלנו יכול לעשות זאת. וכדי להשיג את שיעורי הרענון המרשימים האלה נצטרך כרטיס מתקדמת כמו ה- Nvidia RTX 2080 או דומה.
החוויה תהיה מושלמת אם נחפש ביצוע זה. אבל אם אנו מחפשים איכות גבוהה במרקמים, תהנו מ- RPGs בשקט ומהאיכות הגרפית, עדיף ללכת למשהו "רגיל" יותר וברזולוציה של 2K או 4K. AORUS KD25F מיועד לתחרות ולא לטיולי שטח.
סרטים
במקרה זה נוכל להרחיב את הנאמר בעבר. זה לא צג שמכוונה לצפייה בסרטים, ברור שאנחנו יכולים לעשות את זה, אבל בגודל של 24.5 אינץ 'אנחנו לא הולכים להשיג את האיכות המרבית מסרט 4K למשל.
בנוסף, זוויות הצפייה מוגבלות ואין לנו גם תמיכה ב- HDR, אם כי יש לנו מספיק מצבי תמונה וכ -400 נייטים של בהירות שעשויים בהחלט לספק לנו חווית מולטימדיה טובה.
עיצוב
יותר מכך, פאנל TN אינו מיועד טכנית לביצוע יצירת תוכן או עבודות עיצוב גרפי, בשל העובדה הפשוטה כי אין לו צבעים הנאמנים במאה אחוז למציאות. עם זאת, ראינו שבתהליך הכיול רמות ה- DeltaE טובות למדי ומציגות צבעים די נאמנים לפלטת ההתייחסות.
אז הנכות הגדולה ביותר שאנו רואים כאן היא שיש אלכסון קטן, 24.5 אינץ ', ורזולוציית HD מלאה המגביל את גודל שולחן העבודה עבור טקסטורות UHD.
לוח OSD ו- Sidekick
AORUS KD25F זה לא מאכזב בהקשר זה ומשלב בתוכו לוח OSD שלם כמו למשל AD27QD, וללא ספק הטוב ביותר שאנחנו יכולים למצוא בצגי המשחקים הנוכחיים. השליטה מתבצעת כולה על ידי ג'ויסטיק הממוקם באזור התחתון של המסך וממש במרכז, גישה מאוד ניתנת לניהול ונוחות.
ראשית, יהיו לנו בסך הכל ארבעה תפריטים מהירים שיופעלו עם ארבע הכתובות של החלל. תפריטים אלה יהיו הבאים:
- בחירת מצב תמונה בין הגדרות צבע רבות מוגדרות מראש אקולייזר שחור להגדרת חשיפת יתר במשחקים כהים יתר על המידה נפח פלט שמע לאוזניות, מכיוון שאין לנו רמקולים משולבים בחירת כניסת וידאו, בין HDMI ל- DisplayPort
ובלחיצה פשוטה, נסיר את גרף הגישה לפונקציות השונות. יהיו לנו בסך הכל ארבע כניסות בארבעת כיווני החלל, רק על ידי כיוון הבקר לכיוון הצד הנדון, נגיע לאפשרויות.
שוב, בארבעת הכיוונים יהיו לנו:
- למעלה: בתפריט הראשי של תצורת המסך להלן: כבה את הצג משמאל: הפעלה וקונפיגורציה של לוח המחוונים או לוח הניטור של החומרה הבסיסית שלנו מימין: תפריט Game Assist שמגדיר ממשק מתקדם כאשר אנו משחקים, היכולת ליישר את התמונה, להפעיל טיימר, צולבות ואפשרויות אחרות.
ואחרי תקופת גלישה טובה הגענו לתפריט הראשי הכולל 6 קטעים ורשימה ראשונה של אפשרויות המציגה לנו את מצב המאפיינים הטקטיים העיקריים של הצג. מלוח זה אנו יכולים לקבוע את התצורה של כל הקשור לחומרת המסך, למשל AMD FreeSync, טכנולוגיית משחק, ביצועי פלט, איזון צבע ובהירות וכמובן התאורה האחורית עם טכנולוגיית RGB Fusion של הצג.
לגבי תוכנית OSD Sidekick, אנחנו לא מתכוונים לעצור לראות את התצורה שלה, מכיוון שהיא בדיוק זהה למה שראינו בצג AORUS AD27QD. יש לנו סדרה של קטעים המתאימים למצבי התמונה לשימושים שונים, ובתוך כל אחת מהן אפשרויות תצורה מספיקות להתאמה אישית של הפלט והביצועים של הצג.
אותו דבר קורה עם תוכנת ה- RGB Fusion, השימוש הוא זהה, הורד, התקן וודא שיש לנו תמיד את המסך מחובר ליציאת ה- USB בלוח האם שלנו כדי לנהל אותו.
מילים אחרונות ומסקנה לגבי AORUS KD25F
אנו מקווים כי סקירה זו הייתה פרודוקטיבית כמו גם ארוכה, אך אנו כבר בסוף. AORUS KD25F היא מכונה מרשימה שנבנתה על ידי ומשחקי וידאו, כפי שהיא משתקפת על ידי פאנל ה- Full HD שלה עם 240 הרץ ותגובה של 0.5 מילימטרים. השבת דימוי פיגור וטרטורני על צג זה אינה אפשרות, ויש לנו גם AMD FreeSync תואם ל- G-Sync, כפי שהוא אמור להיות בספורט אלקטרוני.
באשר לעיצוב, אנו רואים שהוא ברמה הטובה ביותר של המותג, אני רואה שמצליח מאוד לקבל את אותו תומך מתכת יפהפה ואגרסיבי שמרחיב את תאורת ה- RGB האחורית של הצג. כמו כן נותנים לו ארגונומיה מלאה בגובה, סיבוב וכיוון. לכך אנו מוסיפים שטח שימושי של יותר מ 93%, כמעט עם מסגרות סמארטפון וגם מיקרופון מובנה.
פתרונות המשחק המיושמים הם גם טענה נהדרת, אלמנטים כמו GameAssist, אקולייזר שחור או לוח המחוונים לחומרה, הם פתרונות מעניינים ששולבו ב- AD27QD ושמזלנו שיש לנו גם כאן. ומה עם אחד מתפריטי ה- OSD המלאים ביותר בשוק ? ובכן אותו מספר עצום של אפשרויות ופונקציות, ניתן להרחבה גם עם סרגל הצד של המסך.
בקר במדריך המעודכן שלנו למסכי המחשב הטובים ביותר בשוק
לגבי כיול, אני חייב להודות שהוא עדיף מהצפוי עבור לוח TN. רחוק הם הצבעים הרוויים במידה רבה, מכיוון שיש לו כיול טוב של היצרן, ונאמנות צבע טובה בפלטות ה- sRGB וה- DCI-P3, אם כי עם שינוי קל במרחב ה- sRGB שאינו אוכף אותו 100%. בהירות וניגודיות מסמנים גם הם באופן מעשי את מה שהובטח, אם כי מבלי לחרוג מהרמה התיאורטית, מעט תוספת לא תזיק.
לבסוף, לומר שזה צג מכוון לספורט אלקטרוני, למשתמשים שלא מחפשים מרקמי UHD איכותיים ומסך גדול לטבול בהם, אלא ביצועים ומהירים טהורים עם טכנולוגיית המשחק. AORUS KD25F נמצא אותו בשוק במחיר של 500 יורו, מהראשונים עם תגובה של 0.5 מילישניות.
יתרונות |
חסרונות |
+ 240 HZ PANEL + AMD FREESYNC ו- 0.5 MS תגובה | - מגבלות טיפוסיות של פאנל TN: גושים וזווית ראיה |
+ תכנון מרהיב ומסגרות מינימליות | - SITUATION BETER של USB PU ERTS |
+ פאנל OSD מצטיין |
|
+ כיוון טוב באופן מפתיע | |
+ מומלץ לספורט אלקטרוני ותחרות | |
+ ארגונומיה מושלמת |
צוות הבדיקה המקצועית מעניק לך את מדליית הזהב והמוצר המומלץ:
AORUS KD25F
תכנון - 94%
פנל - 91%
כיוון - 83%
בסיס - 87%
OSD תפריט - 100%
GAMES - 100%
מחיר - 85%
91%
מומלץ לספורט אלקטרוני כי הוא אחד המסכים המהירים ביותר בשוק
סקירת Aorus x5 v6 בספרדית (ניתוח מלא)
סקירה מלאה של המחשב הנייד החדש Aorus X5 V6 אידיאלי למשקפיים וירטואליים: HTC Vive או Oculus, שחק את כל המשחקים במלואם, ביצועים ומחיר
סקירת המהדורה Xtreme של Aorus gtx 1080 בספרדית (ניתוח מלא)
סקירה מלאה של כרטיס הגרפי Aorus GTX 1080 Xtreme Edition חתום על ידי ג'יגה-בייט: תכונות, מדד, משחקים, זמינות ומחיר.
סקירת Aorus m5 ו- aorus p7 בספרדית (ניתוח מלא)
Aorus M5 עכבר Aorus P7 עכבר משטח ניתוח מלא בספרדית. מאפיינים טכניים, ביטול איגרוף, תוכנה והערכה של שילוב משחקים נהדר זה.