כרטיסי גרפיקה

אמד עובדת גם על הוספת קנה מידה שלם

תוכן עניינים:

Anonim

AMD פועלת להוסיף את מה שמכונה Scaling Scaling ל- בקרי האדרנלין שלה, שהיא טכניקה גרפית חדשה המשפרת את איכות המשחקים ברזולוציה נמוכה.

קנה מידה שלם של AMD יגיע לבקרי רדאון הבאים

בואו נכניס את זה למצב: יש לכם מכשיר גיימינג עם מסך מודרני ברזולוציה גבוהה ואתם רוצים לשחק משחק ישן יותר. המשחק אינו תואם למסך ברזולוציה גבוהה שיש לכם, כך שתסתפקו ברזולוציה הבאה הבאה, שתוצאתה בדרך כלל היא שלתמונה יש מראה מוגבר כזה, עם החלקה בין כל הפיקסלים שמבטלת את כל החדות ב זה שאתה רגיל אליו. בקיצור, משחק עם איכות תמונה מטושטשת יותר מהרגיל. זו תוצאה של אינטרפולציה לינארית.

קנה מידה שלם פותר את הבעיה הזו בעצם על ידי הכפלת הפיקסלים על המסך לקנה מידה, במקום למתוח את התמונה וליישם איזושהי טכניקה למניעת כינוי כדי להחליק את הדברים. אז אם לדוגמא יש לך מסך 4K ברזולוציה של 3840 x 2160, אתה מאפשר קנה מידה של מספרים שלמים, ומשחק משחק בגודל 1080p, המסך יתנהג במהותו כמו צג 1080p - כל חסימת ארבעה פיקסלים תפעל כאחד.

Nvidia כבר מיושם תכונה זו במנהל ההתקן של כרטיסי המסך הגרפיים שלה מאז אוגוסט, והתמונה למעלה מציגה בבירור את היתרונות של קנה מידה שלם שלם. עבור משחקי אמנות לפיקסלים כמו FLT, Terraria או כותרות ישנות יותר, הצגת הפיקסלים באופן ברור מאוד משפרת את החוויה של הצגת אמנות הפיקסלים באופן בו היא תוכננה.

בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק

אנו עדיין לא יודעים מתי AMD יוסיף קנה מידה שלם, אך הם עובדים על זה כדי להוסיף אותו לנהגים עתידיים, לפי מקורות ב- PCGamesN . נמצא כי AMD עובד על שילוב פונקציונליות זו בזכות מנהלי ההתקנים האחרונים של לינוקס, אך טרם פורסמה הודעה רשמית. עם זאת, בהתחשב במידע שהובא, כמו גם העובדה כי גם אינטל וגם Nvidia כבר מיישמים את הביצועים שלהם על בקרי ציבור, אין זה מופרך מכדי להסיק כי שינוי גודל שלם הוא קרוב מאוד.

AMD מתכננת לשדרג את מנהלי ההתקנים שלה עם פונקציונליות חדשה בדצמבר, כך שנוכל לראות שם קנה מידה שלם. אנו נעדכן אותך.

גופן Tomshardware

כרטיסי גרפיקה

בחירת העורכים

Back to top button