חידוד דימוי אמד ריידון: מהי הטכנולוגיה הזו ולמה היא מיועדת?
תוכן עניינים:
- השחזה תמונה של AMD Radeon,
- כיצד עובד חידוד תמונות AMD Radeon ?
- מגבלות
- נקודות חזקות
- ביצועים ותוצאות
- מילים אחרונות על טכנולוגיות אלה
בתחום המחשוב ומשחקי הווידיאו אנו תמיד מתקיימים במאבק נצחי לראות למי יש את הטכנולוגיות הטובות ביותר. ראינו זאת עם ליבות ה- CUDA , FreeSync או חיישני העכבר, אך יש עימות נוסף שאינו ידוע כל כך. היום נדבר על חידוד תמונות AMD ראדון ושיטת שיפור התמונות שלו.
מדד התוכן
השחזה תמונה של AMD Radeon,
כאן אנו משאירים לכם סרטון קידום מכירות קצר (באנגלית) בו AMD עצמה משתמשת בכדי להראות מעט את היתרונות של תוכנה זו.
כיצד עובד חידוד תמונות AMD Radeon ?
אם אתה קצת באמצע, זה אולי נשמע כאילו ל- Radeon Image Sharpening יש אוויר דומה ל- Nvidia DLSS . עם זאת, מדובר בשתי טכנולוגיות שונות באופן ניכר.
להלן נדבר על היבטים שונים שיש לקחת בחשבון לגבי השחזה של רדון .
מגבלות
כדי להתחיל, עלינו להיות מודעים מאוד למגבלות התוכנה שלנו.
לדוגמה, טכנולוגיה זו תומכת רק בכותרות המבוססות על ממשקי ה- Vulkan, DirectX 9 ו- DirectX12 . ככל הנראה, החלטה זו התקבלה לכסות את מרבית המשחקים שטרם יצאו. המקרה המיוחד של DirectX 9 הוא בגלל שהיה קל יותר להסתגל.
נקודה שלילית להדגיש לגבי טכנולוגיה זו היא שנוכל להשתמש בה רק ב- Windows 10 . בעזרת כמה טריקים ממערכות הפעלה אחרות אנו יכולים להערים על המשחק, אך זה לא משהו שפועל באופן טבעי.
לבסוף, נוכל להשתמש רק בחידוד תמונות Radeon אם יש לנו AMD RX 5700 או כרטיס גרפי של Polaris. לאחרונה, מגוון הגרפיקה העדכני ביותר הזה קיבל תיקון המאפשר ללבוש טכנולוגיה זו כמעט ללא בעיות.
הכי קרוב שאנחנו יכולים לראות לזה הוא תיקון קטן ל- ReShade שמנצל את החלק שהוא קוד פתוח בכדי להביא אותו לקהל הרחב. הודות לכך, גם גרפיקה של Nvidia וגם משחקי OpenGL , DirectX 10 ו- 11 יכולים ליהנות מטכנולוגיה זו, אם כי תמורת עלות מעט יותר של משאבים.
אם ברצונך להתקין את ReShade ולנסות זאת בעצמך, אנו ממליצים לך לבקר במאמר שלנו אודות תוכנית זו. ההתקנה פשוטה, אך מעט מוזרה, מכיוון שעליך לבחור את קובץ ההפעלה של המשחק אליו אתה מתכוון להתקין.
כדי להתקין את המקבילה ל- Radeon Sharpening Image ב- ReShade תצטרך להוסיף נתונים חדשים לתוכנית. לשם כך, בצע את הצעדים הבאים:
- הורד את קבצי ffx_a.h ו- ffx_cas.h ממאגר הקישור הזה (לחץ על הקבצים אחד אחד, ואז לחץ על "Raw" ולבסוף Ctrl + S כדי לשמור). הורד את shader wrapper ושמור אותו כ- FidelityFX_CAS.fx (אותו התהליך כנ"ל) שמור את שלושת הקבצים בתיקיית השורש של ReShade לאחר ההתקנה, באפשרותך להתאים את החדות לפי רצונך. הופעתם של חפצים זרים מצטמצמת ב- 0.0, אך האלגוריתם הרבה פחות אגרסיבי. ב- 1.0 השינוי בולט יותר, אך התמונה עשויה להיות מושפעת.
נקודות חזקות
למרות ההתחלה הרעה, לחידוד תמונה ראדון יש יתרונות מוגדרים היטב.
הנקודה הראשונה והברורה ביותר היא שבמשחקים תואמים היא סופגת מעט מאוד משאבים, כך שה- fps נשארים זהים.
מצד שני, התכונה שלה לשינוי גודל של תמונות אינה רעה. בעזרת זה אנו יכולים לעבד תמונה קטנה ופחות יקרה, למשל 1440p , ולשנות אותה מחדש ל- 4K . לאחר מכן בעזרת טכנולוגיית חידוד תמונות אנו מתווים אותו לאחר העיבוד כדי שייראה חד וטוב יותר מבלי להקריב את הביצועים.
בסוגיות ברמה נמוכה יותר יש לציין כי טכנולוגיה זו אינה צריכה להיות מיושמת בכל משחק באופן פרטני.
כחלק מחבילת הטכנולוגיה של Radeon , לכל חברה שתכניס תאימות כזו למשחק שלה תהיה אוטומטית חידוד תמונה של Radeon . זה מקל על העבודה הרבה יותר, ולכן אנו עשויים לראות עלייה איטית בפופולריות ובשימוש בטכנולוגיה זו.
יתר על כן, זה קל למדי להפעלה למשתמשים. אתה רק צריך לקבל גרפיקה של AMD לא ישנה במיוחד , הנהגים מתעדכנים היטב ומפעילים את הפונקציות בלוח הבקרה של AMD . גודל קנה מידה של GPU וגם חידוד תמונות Radeon נמצאים בכרטיסיית התצוגה .
מקור: TechSpot לוח הבקרה של AMD.
ביצועים ותוצאות
אנחנו לא שוכחים. בסופו של יום, בהיותה טכנולוגיה מכוונת משחק, הדבר החשוב ביותר הוא השאלה כמה משאבים זה עולה לנו. זה יכול להראות טוב כמו שהוא רוצה, אבל אם אנו מקריבים 20% מהמסגרות זו לא עסקה מקובלת.
אנו ממליצים לך PowerShell: מה זה פקודות בסיסיותעם זאת, אל תדאג, מכיוון שטכנולוגיה זו כמעט ולא צורכת משאבים.
האמת היא שברוב הבדיקות שנעשו היא משיגה תוצאות מצוינות. בדרך כלל הם צונחים סביב 0.5% ו- 1.4% פריימים לשנייה, כך שהחלף הוא די חיובי.
בנוגע לשינוי גודל של תמונות, אנו יכולים לראות התנהגות דומה לזו של DLSS , אך מוגברת מעט. בהתאם להחלטות ותארים, אנו יכולים לצפות לשיפור של כ- 30%.
מקור: TechSpot ביצועי מטרו אקסודוס בטכנולוגיות שונות.
אם ברצונך לראות השוואה בין טכנולוגיה זו לזו המקורית, כאן אנו משאירים לך כמה צילומי מסך ממאמר TechSpot :
קשה להבין הבדל ברור בין שלוש התמונות, אך עדיין הרזולוציה המקורית עדיין גבוהה מההדמיות. עם זאת, עלינו לומר כי גם AMD Radeon Image Sharpening וגם Nvidia DLSS מבצעים עבודה טובה מאוד בשיקום.
אנו חושבים, אולי, ש- Nvidia DLSS מסתתר קצת אחרי הטכנולוגיה של AMD , אבל זה משהו שהצוות הירוק עובד עליו. לאחרונה הודעת שטלאים עתידיים ישפרו מאוד את הביצועים והפונקציונליות של הפריסה שלך, ולכן אנו מקווים לדברים גדולים.
מילים אחרונות על טכנולוגיות אלה
כאשר אנו מתקדמים היום, נראה שתמיכה 4K ו- 8K מקוריות צריכות לחכות. לכן, שינוי גודל בטכנולוגיות דומות הוא הכרחי (וככל שיהיה טוב יותר, כך ייטב לנו).
בהקשר זה, נראה כי חידוד Image AMD Radeon Image הוא יישום מוצלח למדי. זהו שיפור כמעט תמיד וכמעט שאינו משתמש במשאבים.
כמו כן, אם אתה אחד מאותם משתמשים שמתעניינים בענף, החדשות כי קל יחסית ליישום הן תמיד טובות. מכיוון שמדובר באפקט שלאחר העיבוד, יש לו הרבה פחות מכשולים בכל הקשור ליישום.
מקרים אחרים כמו Ray Tracing יכולים להיות מורכבים יותר מכיוון שלכל משחק יש יישום שונה ולעיתים זה יכול אפילו להוות בעיה. למעשה, לאחרונה נודע כי Nvidia שיתפה פעולה בפיתוח כמה משחקים כדי לסייע ביישום טכנולוגיה כזו.
אם יש לך גרפיקה של AMD Navi או Polaris , אנו ממליצים להפעיל תכונות אלה. בנוסף, עליכם לנווט מעט בלוח הבקרה כדי לבדוק אם תוכלו להפעיל תכונות אחרות שמעניינות אתכם.
אבל עכשיו תגידו לנו, מה אתם חושבים על יישום השחזה תמונה של AMD Radeon ? האם אתה חושב ש- Nvidia DLSS יביאה בהשוואה לעדכונים עתידיים? שתף את הרעיונות שלך בתיבת התגובות.
AMD SharpeningTechSpotDSOGaming גופןWprime: מה התוכנית הזו ולמה היא מיועדת?
אנו הולכים לדבר בקצרה על יישום wPrime - תוכנית שעוזרת לנו ללמוד יותר על פוטנציאל המעבד שלנו
Amd storemi: מה התוכנית הזו ולמה היא מיועדת?
אם נמאס לכם לארגן את הזיכרונות שלכם, אנו נדבר על אפליקציה טובה מאוד שתארגן את הדיסק הקשיח וה- SSD שלכם בשם AMD StoreMI.
Speccy: מה התוכנית הזו ולמה היא מיועדת?
כאן נסביר קצת מידע על תוכנית Speccy, מאת Piriform, וגם כיצד להשתמש בה כדי להפיק את המרב ממנה