אמד רוצה שנשחק עם VR ב 16k בזכות liquidvr
תוכן עניינים:
נראה שזה מתחיל להיות מאוד אופנתי לשים מספר גדול יותר ליד K בכל מה שקשור למשחק, אנחנו פשוט שחררנו עם לוחות 4K והם רוצים לקחת אותנו הרבה יותר רחוק, AMD רוצה שנשחק 16K עם VR, כמעט כלום.
מציאות מדומה ברזולוציה של 16K עם LiquidVR
גנאדי ריגואר, אדריכל AMD LiquidVR, אומר כי LiquidVR תיצור מערכת אקולוגית של תוכנה בשירות החומרה שתאפשר משחק מציאות מדומה (VR) ברזולוציה של 16K וקצב רענון של 144 הרץ לעין עבור החלקות מקסימאלית ושאנו מרגישים בחיים האמיתיים.
כאשר LiquidVR עובד יחד עם DirectX 12 ו- Vulkan, המטרה היא לנצל טוב יותר את משאבי המערכת שלנו אל מול המציאות המדומה. בין היתרונות אנו יכולים להזכיר הקצאת GPU לכל אחת מהעיניים שלנו, תקשורת והעברת נתונים הרבה יותר אופטימיזציה, השהיה נמוכה יותר ותקורת CPU נמוכה יותר. בקיצור, שימוש הרבה יותר טוב בחומרה כדי לקבל חוויה טובה יותר.
אין ספק ש- DirectX 12 ו- VR נוזלי יכולים לעזור להשיג ביצועים טובים יותר מהמחשב שלנו אך משם להעמיד פנים שהוא משחק 16K… על אחת כמה וכמה עם היציאות הרסניות שאנו רואים עבור מחשבים אישיים שבהם החומרה המתקדמת ביותר סובלת ממנה. רזולוציה של 2K ולפעמים אפילו Full HD.
מקור: wccftech
אמד רוצה ליצור סטנדרט לכרטיסים גרפיים חיצוניים
AMD רוצה ליצור סטנדרט לכרטיסי גרפיקה חיצוניים שיאפשר שיהיה לכם ציוד נייד קומפקטי וקליל, כמו גם להיות חזק מאוד.
אמד רוצה להשיג 50% מהשוק בזכות הגרפיקה הטבעונית שלה
AMD מקווה שהשקת הארכיטקטורה החדשה של וגה תהיה הצלחה ותוביל אותם לכבוש נתח שוק של 50%.
אמד מקווה לחזור על ההצלחה של athlon64 בזכות ryzen
AMD מבקשת לחזור על הצלחתה שהושגה בשוק עם Athlon64 בזכות מעבדי Ryzen החדשים, כל הפרטים.