הדרכות

Amec gamecache: מה זה ואיך זה עובד על הריזן 3000?

תוכן עניינים:

Anonim

עם הגעתו של ה- Ryzen 3000 החדשה יצאה סדרה של מונחים חדשים בים השיווק. יש שמות שתבינו, אך אחרים עשויים להיות מעבר להבנתכם. אז היום אנו הולכים להסביר מה זה AMD GameCache ולמה זה תכונה בהחלט רלוונטית.

מדד התוכן

מה זה AMD GameCache ?

באופן מסוים, AMD GameCache הוא מונח שנוצר אך ורק לשיווק. עם זאת, יש בו שיפורים הרלוונטיים מעבר להיותו שם יפה. נוכל לסכם בכך ש- AMD GameCache הוא הכינוי שהם נתנו למבנה המטמון החדש שלהם.

עכשיו, אילו שינויים חדשים יש לנו? אנו משאירים לך את הסרטון המסחרי בו משתמש AMD כדי להסביר בקצרה מה זה AMD GameCache וכך תקבל מושג מה זה.

מה זה מביא ומה זה משפיע עלינו?

כפי שאתה יכול לראות, הסרטון משפר (ומגזים מעט) את היתרונות שהטכנולוגיה החדשה של Ryzen 3000 מביאה לנו .

הדבר הראשון שהם מראים לנו בקצרה הוא ה- 'עד 72 מגה-בייט' החדש של AMD GameCache. האמת שההצהרה הזו קצת מסובכת. רוב Ryzen מהדור השלישי נושאים זיכרון מטמון של 35 ~ 36MB (L1, L2 ו- L3) ורק שני ה- 9 של Ryzen עולים ל 72MB .

ל- Ryzen 5 3600 (הדגם הזול ביותר) יש זיכרון מטמון L3 של 32 מגה בייט, וזה כבר כפול מזה של Ryzen 7 2700X (Ryzen 2000 הטוב ביותר) . זה כבר שיפור לא מבוטל.

בניגוד למעבדים אחרים, בדור השלישי של Ryzen יש לנו 2 שבבים של 7 ננומטר (ליבות פיזיות) ושבב 12nm (בקרת קלט / פלט) .

לכל שבב 7nm יש 3/4 ליבות פעילות (למעט Ryzen 9) ולכל אחד מהם מטמון L1 ו- L2 משלו. עם זאת, זיכרון ברמה 3 משותף בין ליבותיו של אותו שבב, כך שהוא עוזר נהדר בעת ביצוע חישובים מסוימים.

לדוגמה, במשחקי וידאו יש משימות הדומות מאוד זו לזו. חשב את כוח הכבידה (פיזי) , תמונות, מחזורים וכן הלאה, כך שחלק מהערכים חוזרים על עצמם ללא הרף.

זה המקום בו זיכרון נדיב מאפשר לנו לחסוך ערכים רבים מבלי שנאלץ להחליף אותם. כמו כן, כאשר הם משותפים, ליבות מרובות יכולות לעשות שימוש חוזר בנתונים ששכניהם כבר ביקשו, אם כי זהו מאפיין טיפוסי של מעבדים מודרניים.

זיכרון מטמון

אנו מאמינים כי הידיעה כיצד מטמון עובד זה דבר שעשוי לעניין אותך מאוד. זה משהו ששייך לתחום הידע של מהנדס מחשבים / חומרה, אבל אני אנסה להסביר לך זאת בצורה פשוטה.

אנו הולכים לחזור על המלים 'זיכרון' ו'מטמון ' רבות, ולכן אנו מתנצלים מראש, אך הנושא מורכב.

רמות זיכרון

למחשבים דרגות זיכרונות מרובות, וכל רמה מהירה יותר מאלו שמתחתיה. כתוצאה מכך, הזכרונות המהירים ביותר הם גם היקרים ביותר, כך שבדרך כלל מותקנים רק כמויות קטנות.

כדי להתקשר קצת בהקשר, צריך לדעת שמהירות נמדדת בשברים של שנייה. גישה לנתוני L1 במטמון עשויה להימשך 0.2 נ ' ו"ירידה " ל- RAM עשויה להיות 40ns .

כאן תוכלו לראות את הזיכרונות השונים ואת הגדלים הרגילים שלהם:

  • זיכרון המטמון L1: זיכרון המטמון 16 ~ 64kB L2: 32kB ~ 4MB זיכרון המטמון L3: 256kB ~ 72MB זיכרון RAM / s: 4GB ~ 32GB זיכרון ראשי / שניות (HDD או SSD): 256GB ~ 2TB

כפי שאתה יכול לדעת, זיכרון RAM מהיר באופן משמעותי מ- SSDs. אלה בדרך כלל מגיעים לשיעורי העברה של בערך 20 ~ 25GB / s , ואילו רק הכוננים המוצקים הטובים ביותר מגיעים ל 5GB / s באמצעות PCIe Gen 4 . יש קשר זהה בין מטמון L1-L2 למטמון L2-L3 וכן הלאה , כך שתבינו מדוע חלקם מיועדים לשימוש בלעדי במעבד ואחרים מיועדים למערכת כולה.

נקודה רלוונטית נוספת, אם כי זה לא קשור לנושא זה היא שכל הזכרונות מעל ה- RAM (זה כולל) הם תנודתיים. המשמעות היא שהם חוסכים נתונים רק אם יש להם חשמל, ולכן המטמון וה- RAM הם "מרוקנים" כאשר המחשב מכובה.

על פי כלל זה של שלושה, SSDs ו- HDDs הם זיכרונות לא נדיפים ולכן כל נתונים שנשמור יישארו שם עד שנחליף אותם.

איך המטמון עובד?

כאשר המעבד זקוק לנתונים, הוא מחפש אותם במטמון L1 . אם הוא לא שם, הוא מחפש אותו ב- L2, ואז ב- L3 ובסופו של דבר "יורד" ל- RAM .

בעת קבלת הנתונים שהמעבד היה זקוק להם, הם נלקחים "למעלה" והערך נשמר ברצף ב- L3, L2 ו- L1 למקרה שנזדקק להם בעתיד . הדבר המצחיק בא כאשר המעבד רוצה להשתמש שוב באותו ערך.

אם הערך הוא ב- L1 אנו זקוקים רק לרגעים ספורים כדי לעשות בו שימוש חוזר. אחרת, נצטרך "לרדת" לשלב הבא כדי לבדוק אם הוא עדיין קיים שם וכן הלאה עד שנחזור ל- RAM . הבעיה שיש לנו היא שהזכרונות הגבוהים יותר הם קטנים מאוד .

אנו משאירים לכם כאן סרטון קצר (באנגלית) המסביר בקצרה את המטמון:

לדוגמה, 32 kB של מטמון L1 מכיל כ 8000 ערכים (מספרים שלמים או צפים) .

משחק וידאו יכול לעבוד בשקט עם מיליוני ערכים בכל שנייה, כך שלא נוכל לשמור את כל הערכים שם. זו הסיבה שבכל פעם שאנחנו מטפלים בנתוני L1 (שלא נעשה בהם שימוש חוזר) , מוחלף הערך העתיק ביותר.

אם הנתונים נמחקו מ- L1 , אולי הם עדיין קיימים במטמון L2 , מכיוון שהם גדולים יותר. ירידה ברמה היא תהליך איטי, אך הרבה יותר מהיר מאשר ללכת ל- RAM . עם זאת, אם עבר זמן, יתכן וזה קרה וערך זה כבר לא קיים ב- L2 . במקרה זה, עלינו "לרדת" ל- L3 וכאן נכנסת המכניקה העיקרית של AMD GameCache .

בהיותו זיכרון כה נדיב, הוא מתאים להרבה נתונים וההסתברות לשימוש חוזר בו גבוהה. על ידי שימוש חוזר בהם, איננו צריכים "לרדת" ל- RAM , ולכן התהליך די יעיל. בנוסף, בהיותו זיכרון מטמון משותף בין שכונה, גרעין יכול לנצל את הנתונים שגרעין אחר ביקש קודם לכן, אם כי זו תכונה נפוצה במעבדים.

יתרונות והשלכות של AMD GameCache

כפי שתראו, מבנה וגדלים חדשים אלה במטמון משמעותם שיפור משמעותי בסוגים רבים של תוכניות.

עם השם שניתן לה, AMD הדגישה משחקי וידאו, אך לכל משימה שדורשת חישובים רצופים תהיה השפעה זהה.

להלן תמונה מסחרית של AMD המציגה את היתרונות של AMD GameCache כנגד שיפור בתדרי RAM . בדוגמה הם משווים שיפור בזיכרון המטמון לבין שיפור זיכרון ה- RAM.

כאן אנו יכולים לראות יתרון של בין 1% ל 12%. אם אנו משלבים את AMD GameCache עם תדרי זיכרון RAM גדולים , נוכל להשיג מהירות מהירות גבוהה עוד יותר .

למעשה, ב- Ryzen החדש התדר המקסימלי ללא זיכרון יתר של ה- RAM הוא 3200 מגהרץ , לכן עליכם להמר על רכיבים אלה. כמו כן, על פי מאמרים שונים, תדרי ה- RAM הטובים ביותר עבור Ryzen 3000 להפעלת ביצועים שיאים הם מעל 3200 ~ 3600 מגהרץ .

מסקנות לגבי AMD GameCache

כשלעצמו AMD GameCache אינו אלא כותרת בומבסטית שניתנה למטמונים כדי למשוך קהלים. הנקודה החשובה היא שהשיפור בזיכרון המטמון L3 הוא אמיתי ומשקל כבד, כך שישפרו גם את המשחקים וגם את התהליכים האחרים.

עם זאת, משתמשים מסוימים דאגו להחלטה זו של AMD. לדבריהם, הם שמים את שמם של ה- L3 מכיוון ש- GameCache הוא דבר שיפגע בתעשייה בכך שהוא נותן לו נימה "ידידותית לילדים" .

בעוד אינטל שמנה את שם זיכרונה בשם SmartCache (שם מפוכח יותר) , AMD משכה יותר את הציבור הצעיר והגיימרים.

אנו מבינים שבעולם המשחקים אינטל הייתה תמיד הבחירה הברורה ביותר. אז עכשיו כש- AMD החזיר לעצמה קרקע, הוא רוצה לסחוט כמה שיותר מהאווז מביצי הזהב.

שיפור ה- IPC , מטמון L3 טוב יותר ותמיכה בתדרי RAM גדולים הופכים את AMD לחלופת משחק מצוינת. עם זאת, אל תיסחף עם שמות יפים.

אנו ממליצים על מאמר זה אודות הדור השלישי Ryzen 5. מעבדים אלה נוצרו במיוחד למשחקים בגלל תדרי השעון הגבוהים שלהם וביצועים טובים עם ליבה אחת .

מצידנו, אנו מקווים שהבנתם בקלות את המונחים והטכנולוגיות ולמדתם משהו חדש. אנו מצטערים אם טעינו בהסברים ותוכלו לספר לנו כל דבר בתיבת התגובה!

ומה אתה חושב על השיפור הזה בזכות AMD GameCache ? אתה חושב שזה לא נורא? שתף את הרעיונות שלך למטה.

גופן VortezAMD Ryzen 3000

הדרכות

בחירת העורכים

Back to top button