כרטיסי גרפיקה

אמד מוסיפה טכנולוגיית צעדים למסגרת כדי לחסל את המיקרו

תוכן עניינים:

Anonim

זה היה בשקט אבל AMD הוסיפה פונקציונליות חדשה במנהלי ההתקנים האחרונים שלה שמטרתה לשפר את החוויה במחשבים עם תצורות CrossFire תחת DirectX 12. אנו מדברים על פריים פאקינג, טכנולוגיה חדשה שבאה לפתור את ה'מיקרו -גמגום ' המפורסם והמעצבן הנפוץ בכרטיסי הגרפיקה Multi-GPU והתצורות של CrossFire כאמור.

החלפת מסגרת מבטלת את גמגום המיקרו ב- CrossFire תחת DirectX 12

הסרטון הקודם מסביר פחות או יותר דידקטית מה עושה פריים פאקינג. נכון לעכשיו ברוב המשחקים יש אופטימיזציה וטכנולוגיה מספקת בכדי להגיע ל 60 FPS, אך ישנם מקרים שלמרות שהגיעו לשיעור פריימים זה נראה שהמשחק מטלטל.

זמין במנהלי התקן חדשים של תוכנת Radeon Crimson

האלגוריתם החדש שנוצר על ידי AMD יועיל מאוד לצוותים שיש להם תצורת CrossFire ובמשחקי DirectX 12, API שמתקבל יותר ויותר עם כותרות אחרונות כמו Gears of War 4 או Battlefield 1 שיביאו אותו כסטנדרט. אנחנו לא יודעים אם Frame Pacing אי פעם יהיה תואם במשחקים שהם DirectX 11, AMD לא אמר דבר על זה, אבל אנחנו לא מאוד אופטימיים בשלב זה.

לעת עתה הפונקציונליות החדשה הזו כבר קיימת במנהלי ההתקנים האחרונים של Radeon Software Crimson 16.10.1 שפרסמנו לפני מספר ימים ב- ProfesionalReview.

כרטיסי גרפיקה

בחירת העורכים

Back to top button