כיצד ליצור עותקי גיבוי של שמירות משחק של Windows 8
תוכן עניינים:
אבטחה זה הכל, כמו שאומרים. ואם אנחנו חושבים על השעות שאנחנו יכולים להקדיש למשחק, הדבר ההגיוני הוא לרצות לעשות ביטוח חיים למקרה שהצוות שלנו יקצץ, כדי למנוע את הבעיה של צורך להתחיל מחדש. נכון שאחד החידושים של Windows 8 לגבי משחקים מחנות Windows הוא שהם שומרים את המשחקים הישנים שלהם בענן, אבל תמיד טוב שיש גיבוי בהישג יד במצב מקומי
ב-Windows 8 נוכל לעשות זאת על ידי ביצוע שתי שיטות שונות, וללא תלות בתוכנית חיצונית כלשהי.האחת, דרך הדרך הקלאסית ביותר ודרכה נהיה מודעים לחלוטין למה שאנחנו עושים, ואחרת, דרך תוכנית שמגיעה כסטנדרט במערכת ההפעלה הזו (שנקראת כאן היסטוריית קבצים) ושהוא במידה מסוימת אוטומטית. בואו נדון בשתי השיטות.
גיבוי באמצעות היסטוריית הקבצים של Windows 8
"כפי שאמרנו, Windows 8 כוללת מערכת חדשה זו להכנת עותקי גיבוי, והיא נקראת היסטוריית קבצים אנחנו יכולים לאתר אותה בקלות מלוח הבקרה, מעבר לחלק הראשון, מערכת ואבטחה, ומשם להיסטוריית הקבצים."
כברירת מחדל נבטל אותו, וכשנפעיל אותו נשאל אם אנו מעוניינים להמליץ עליו עבור HomeGroup שלנו (נוכל להפעיל את האפשרות הזו מהתצורה המתקדמת).זה יהיה פשוט כמו הפעלתו והוא יבצע את הגיבוי הראשון בכונן הגדול ביותר. אמנם יהיה חסרון, והוא שיעתיק קבצים מהספריות, משולחן העבודה, אנשי הקשר והמועדפים שלנו, ובכך לא יכלול את כל הנתונים מחנות Windows, וכן מכאן המשחקים שלהם. זה יהיה שימושי, כמובן, עבור משחקים אחרים התואמים ל-Windows 8, מכיוון שרבים מהם שומרים את המשחקים המקומיים במסמכים שלנו.
עם היסטוריית קבצים נוכל להגדיר היבטים שונים, כמו אי הכללת תיקיות, תזמון זמנים שונים ליצירת עותקי גיבוי, וכמובן היכן הכל יישמר. הדבר הטוב הוא שלא צורך בקושי משאבים, והכל יהיה מאורגן מאוד. התבנית תהיה:
(כונן יעד)/היסטוריית קבצים/(שם משתמש)/(שם מחשב)/נתונים/
"ב-Data>Games for Windows Live, או בשיטה אחרת מחוץ ל-Windows Store, זו תהיה השיטה הבטוחה והמהירה יותר מבין השתיים. "
גיבוי בדרך המסורתית למשחקי Windows Store
אם, לעומת זאת, אנחנו מעוניינים רק ליצור עותקי גיבוי של משחקים מקומיים מחנות Windows של Windows 8 אז אנחנו חייבים ללכת בדרך המסורתית, לעבור לתיקיות של המשחקים המדוברים ולהעתיק אותם ליחידת אחסון אחרת, שכן כרגע אין אפשרות שמציעה לנו זאת. שהענן כבר שם מסיבה כלשהי.
ניתן להשתמש בזה גם כדי להקל על כמה בעיות סנכרון בין משחקי Windows 8 ו-RT, כמפורט לעיל. זה קורה עם מעט משחקים, אבל בדרך זו נוכל לסנכרן משחק בצורה מושלמת, ולשחזר את כל ההתקדמות שלנו אם נשתמש בשני מחשבים שונים. כל שעלינו לעשות הוא למצוא היכן מאוחסנים כל הנתונים האלה, וכאן הנתיב לחנות Windows תמיד זהה:
C:\Users(Username)\AppData\Local\Packages
בתיקיה זו מאוחסנים כל הנתונים של חנות Windows, לא רק המשחקים או התצורות של המשחקים או התוכניות, אלא גם המשחקים והתוכניות עצמם. גם אחרי דפוס דומה בעת שמירה בתיקיות שונות:
(שם העורך).(שם התוכנית)_(קוד אלפאנומרי)
"אנו מזכירים זאת בשל העובדה שהתיקיות לא יסודרו לפי שם התוכנית/משחק, אלא לפי שם העורך, מה שיכול להיות קצת מבלבל כשיש לנו הרבה של אפליקציות מותקנות. ממוקם, במקרה זה, המשחק שאנו רוצים ליצור עותק גיבוי שלו, זה יהיה פשוט כמו העתקת כל התיקייה שלו לכונן אחר, וזהו. בצורה זו נוודא שהכל יהיה מסודר, שכן בתוך כל אפליקציה יהיו מספר תיקיות כמו LocalState>"
בברוכים הבאים ל-Windows 8 | כיצד להשתמש בהצפנת Bitlocker ב-Windows 8