חומרה

מיקרוסופט מסיימת את Kinect: הסיפור האחרון של מכשיר פריפריאלי עם חיים ארעיים כמו ההצלחות שלו

תוכן עניינים:

Anonim

בתנופת השוק עם ה-Nintendo Wii, שתי החברות הגדולות האחרות בפלח רצו להגיב בדרכן שלהן אך ניקח כאסמכתא את אלה של קיוטו. סוני עשתה זאת עם ה-PlayStation Move ומיקרוסופט ניסתה לחזור על הצלחתה עם ה-Kinect.

זו הייתה שנת 2010 ומיקרוסופט השיקה את ה-Kinect, אביזר ל-Xbox 360 שאפשר למשתמש אינטראקציה עם הקונסולה הודות לשימוש במחוות ובפקודות קוליות שה-Kinect היה אחראי ללכידת . באופן עקרוני, פיתוח נהדר שמאוחר יותר אפילו ראה גרסה משלו מגיעה ל-Xbox One שהעלה ניצוצות בהשקתו.וכמו שאומרים בכדורגל, מדובר ב-הבטחה גדולה שבסופו של דבר לא חרגה מעבר לזה

והוא שאחרי שבע שנים בשוק, כמעט כולם בילו עם יותר כאב מתהילה, כמעט ניתן לאשר את הסוף של קינקט, סוף שיוצרו, אלכס קיפמן, היה מאשר בעת ההכרזה על הפסקת ייצור המכשיר.

עם מכירות כוללות מאז הקמתה של 35 מיליון יחידות, מפתחים מעולם לא נפתו על ידי האפשרויות העומדות לפני העיתון שהציע Kinect . רעיון שגם לא משך את הציבור, הרבה פחות כשנאלץ בהתחלה לקנות אותו אם רצה להחזיק Xbox One.

ב-Xbox One זה לא התחיל ברגל ימין

"

ושמההתחלה הם עשו לנו שיניים ארוכות עם כמה משחקים יותר מאטרקטיביים כמו Ryse: Son of Rome שב-E3 2011 גרמו לנו לראות שליטה משופרת משמעותית עם Kinect.בסופו של דבר, הכותר הזה לא השתמש ב-Kinect אבל ראינו משחקים בסגנון קז&39;ואל דומים לאלו שנראו ב-Wii בעוד שהצעות אחרות היו לא יותר מאכזבות או סתם אנקדוטלי (קינקט הקשיב לקול שלנו ב-FIFA והרצה לנו נגד כל ניבול פה)."

מדיניות השקה גרועה שגרמה להתחרות עם ה-PS4 לעלות יותר מ-100 יורו/דולר מעל המחיר של קונסולת סוני. את הצעד הבא, הכרה בטעותה, נקטה מיקרוסופט בעצמה על ידי הסרת החיבור כל 24 שעות מ-Xbox One ושינוי מדיניות ה-DRM שלה

ושהצליחו למכור עד 35 מיליון יחידות שבסופו של דבר לא היו שימושיות במיוחד

עם זאת, לקינקט היו שימושים ניסיוניים מחוץ למעגל המסחרי ולכן ראינו כיצד הוא עזר בשימוש שלו בתוך תחום רפואי או כפי שאיפשר לשתף פעולה עם התרגום בשפת הסימנים הודות ליכולת לזהות מחוות.

אביזר שהסתיר ומסתיר פוטנציאל גדול שנפגם מהגעת טכנולוגיות המבוססות על מציאות משולבת ב-The have high תקווה עבור מיקרוסופט, כפי שהוכח בפיתוח פרויקט המציאות המשולבת של מיקרוסופט.

עם זאת, ממיקרוסופט הם ידעו לנצל את קינקט או לפחות את הפוטנציאל שהוא הסתיר ולמעשה HoloLens מצליחה לזהות עומק בין היתר הודות ל- בסיס שמוצע ב-Kinect באותה מידה שמצלמות רבות של Windows Hello משתמשות בזיהוי האנשים של Kinect.

אז אם אתה רוצה Kinect אתה יכול לעשות רק עם יחידה אחת כל עוד למיקרוסופט ולמפיצים יש _מלאי_ של יחידות. ברגע שימכרו בחנויות, הם כבר לא יגיעו למדפים, אם כי מיקרוסופט אכן אומרת שתמשיך להציע תמיכה בצורה של עדכונים

מה שכן נראה בטוח הוא ש-ממיקרוסופט הם כבר לא רוצים לדעת שום דבר על Kinect והחליטו להיפרד מהאביזר הזה על ידי מתן מכתב פרישה מוקדמת ההצלחות הן חסרות תועלת (זה היה מכשיר הצרכן הנמכר ביותר ב-2011) או הפוטנציאל הטמון בו אם הוא לא תפס בקרב המשתמשים, בין היתר בשל התמיכה המועטה של ​​החברה. נוח על משכבך בשלום Kinect.

מקור | Fast Co Design

חומרה

בחירת העורכים

Back to top button