בינג

תמיכת SteamVr מגיעה ל-Windows Mixed Reality אבל עדיין נצטרך לחכות שזה יהפוך למציאות

Anonim

כאשר טכנולוגיה חדשה מגיעה לשוק, אחד החובה הגדולים ביותר שבדרך כלל רשומים בדפי השירות של כל אחד ואחד מהם הוא מחסור בתוכן לנצל אותם בצורה הגונה ראינו את זה בזמנו עם VHS, מאוחר יותר ב-DVD כדי להגיע לתכני 4K ו-HDR. אלו הם רק חלק מהשיפורים שהגיעו, לפעמים חופפים זה את זה ולקח זמן מה למשתמשים לנצל.

טכנולוגיות ש-צריכות תוכן כדי לנצל אותן ואליהן כבר יש לנו שני מועמדים חדשים להצטרף.מצד אחד, רזולוציית 8K שיש לה היום את המסכים והטלוויזיות הראשונים ואפילו פחות תוכן. מצד שני, Mixed Reality או Augmented Reality, אחד מסוסי העבודה של חברות גדולות בשנים הקרובות ובו מיקרוסופט רוצה להיות נוכחות חזקה עם פרויקט Windows Mixed Reality.

אל תצפו להיות מסוגלים לנצל את מלוא היתרונות של Windows Mixed Reality כאשר הוא יוצא לאור. כמו בכל השקה טובה, נצטרך לחכות שהיא תבשיל בשוק

וכדי להתחיל ברגל ימין, רדמונד הודיעו שיש להם הסכמים בצנרת עם חברות חשובות לספק תוכן לפלטפורמה החדשה שלהםכך אנחנו מתכננים לפתח _תוכנה_ ו_חומרה_ ביחד עם ענקיות כמו Dell, Asus, Lenovo ו-Acer, עם מוצרים חדשים שיגיעו עם השקת עדכון Fall Creators ב-17 באוקטובר.

חדשות שלא מסתיימות כאן וזה שגם אלה מרדמונד עובדים איתן כדי להציע תמיכה עבור SteamVR ב-Windows Mixed Reality , מתוך כך שמשתמשי הפלטפורמה שלה יוכלו לעשות שימוש בתוכן המבוסס על המציאות המדומה של Steam אך תחת חותמת Windows Mixed Reality.

חדשות טובות שעדיין יהיה קשה להשיג, שכן תמיכה בהצעת תוכן של SteamVR ב-Windows Mixed Reality לא תהיה זמינה ביום ההשקה לשם כך וכדבריו של גרג סאליבן, מנהל התקשורת עבור Windows Mixed Reality, הן החברה שמאחורי SteamVR ומיקרוסופט כבר פועלות כדי להפוך את התאימות הזו למציאות בהקדם האפשרי

לכן, אנו רואים כהתחלה זו הצעה שתעניין בעיקר את _מאמצים מוקדמים_, שכן היא כמעט אין ספק שההיסטוריה תחזור על עצמה וייקח זמן לנצל את מלוא הפוטנציאל שפלטפורמת מיקרוסופט יכולה להציע.

מקור | ComputerBase ב-Xataka | המציאות המעורבת של אסוס ומיקרוסופט לא זולה, 449 יורו הם העיצוב העיקרי שלה

בינג

בחירת העורכים

Back to top button