משרד

Microsoft צריכה ליצור Steam משלה

תוכן עניינים:

Anonim

עם ה-Xbox One, מיקרוסופט דחפה את Xbox Live הרבה יותר רחוק. עם זאת, יש משהו שעדיין חסר. המשהו הזה לא קשור בדיוק ל-Xbox One, אלא ל-Windows .

וכרגע, משחקים עבור Windows לא מנצלים אפילו חלק מהפוטנציאל שיכול להיות ל-Xbox Live והשילוב עם הענן ועם קונסולת ה-Xbox. מסיבה זו בדיוק, על מיקרוסופט ליצור פלטפורמה משלה בסגנון Steam. וזה לא יהיה קשה: כבר יש לך כמעט כל מה שאתה צריך בשביל זה.

רק ממשחקי מזדמנים האדם לא חי

"

אם אתה הולך לקטע משחקים>"

Xbox Live נדחק למשחקים מזדמנים יותר.

אבל מה אם תצא מחוץ לחנות Windows? משחקים המשולבים עם Xbox Live נעלמים. חנויות Origin או Steam מתעלמות לחלוטין מ-Xbox Live, כך ש-Xbox Live נדחק למשחקים התמימים ביותר.

זו הבעיה הראשונה של מיקרוסופט. מסגרת ה-Xbox Live כבר שם, עובדת על כל שלוש הפלטפורמות (Windows, Windows Phone ו-Xbox), אך מפתחים גדולים מתעלמים ממנה ב-Windows. הפתרון? עודד כותרות נהדרות להיות מופצות דרך חנות Windows ובכך להיות מסוגל לשלב אותן עם Live. שחנות Windows היא גם מקום שבו אתה יכול לקנות כל משחק שתרצה.

הכל בכל המכשירים

סיבה נוספת שבגללה מיקרוסופט צריכה ליצור Steam משלה היא סנכרון. נכון לעכשיו, יותר מסנכרון, אנחנו מדברים על כל יישומי ה-Xbox בפלטפורמות השונות ניגשות לאותו מידע על הישגים, פרופילים ואחרים. ניתן לנצל את Xbox Live הרבה יותר .

אֵיך? סנכרון כל מידע המשחק. אני מתקדם דרך Skyrim במחשב שלי ואז נכנס ל-Xbox שלי וממשיך מאותה נקודה. ניצחתי חמש רמות ב-Angry Birds בטלפון ובטאבלט הן מופיעות כמנוקות. הכל מסונכרן דרך האינטרנט, מיידי וללא קשיים.

Xbox Live עשוי לסנכרן סטטוס משחק ורכישות בכל המכשירים.

זה נכון שכרגע, סנכרון מצב המשחק אינו בלתי אפשרי. Skulls of the Shogun, למשל, מסנכרנת את הרמות שלו בין Windows Phone, Windows ו-Xbox.עם זאת, Xbox Live יכול להקל בהרבה, מבלי לדרוש מהמפתחים ליישם את התשתית בעצמם.

למעשה, עם Xbox One המצב בין הקונסולות כבר יסונכרן. מעבר משם לסנכרון גם עם מחשבים וטלפונים לא אמור להיות קשה מדי.

יש עוד דרך לנצל את היתרונות של Xbox Live: רכישות משותפות בכל המכשירים שלך. אתה משלם עבור Call of Duty Ghosts במחשב והוא מוריד לא רק שם, אלא גם ב-Xbox.

זה נראה כמו בזבוז כסף עבור האולפנים, אבל אני לא חושב כך. מעטים האנשים שקונים את אותו המשחק פעמיים, פעם אחת לקונסולה והשנייה למחשב, ואפילו פחות במחיר שהם. למעשה, משהו כזה יהיה יותר תמריץ לקנות את המשחקים, סוג של הצעה של 2 עבור 1 שימשוך יותר שחקנים.

להתחרות או להשתלב?

מה צריכה מיקרוסופט לעשות כדי ליצור Steam משלה? להשתלב בחנויות קיימות או ללכת מהצד עם Xbox Live?

נראה שהתשובה ברורה: למיקרוסופט אין שותפים בפרויקט הזה. אמנם זה נכון שהם ירוויחו מאוד ממשחקי Xbox Live שיופצו דרך Steam ו-Origin, אבל אני לא חושב ש-Valve או EA רוצים לאבד את זהותם בפלטפורמות ההפצה שלהם.

"כמו כן, כי Microsoft Steam>"

אם הם יעשו את זה, ויעשו את זה טוב, למיקרוסופט יש הרבה מה להרוויח. זה היחיד שמסוגל לספק חווית משחק משולבת בכל המכשירים, ואם מפתחים ינצלו את האפשרויות שזה יפתח, החבילה של מיקרוסופט (טלפון, טאבלט, מחשב וקונסולה) תהיה ממש אטרקטיבית עבור כל המשתמשים .

ב-Xataka Windows | הכל על Xbox One

משרד

בחירת העורכים

Back to top button