זו החלטה שתמיד הייתה שם ועכשיו חוזרת בכוח. כשזה מגיע למשחק, האם אתה נמצא במחשב או בקונסולה?
כשמגיע הזמן להשקיע בפנאי, לפחות בכל הנוגע לפנאי אלקטרוני ולפי זה אנו מבינים שמוקדש למשחקי וידאו, רבים תוהים האם בוחרים במשחק וידאו קונסולה או השקיעו את הכסף במחשב אישי ויכוח שתמיד היה פתוח אבל אולי עכשיו עם הדור החדש של הקונסולות הוא מקבל יותר חשיבות.
וכמובן, זו בעיה עם קצוות מרובים ופתרונות שונים מאוד העונה על פרופיל המשתמש, הטעמים, הצרכים (בלעדיים משחקים) וכמובן, היכולת הכלכלית של כל אחד להשקיע במערכת כזו או אחרת.אז במאמר זה ומנקודת מבטו של משתמש אחר אנסה לתת דעה אישית על נקודת המבט שלי בעניין זה.
השארת בצד גורמים סובייקטיביים כמו אהדה למותג כזה או אחר או תעדוף למערכת תלוי מה ששורר במעגל החברים שלנו , האמת היא שאם נוכל לבחור רק באחת משתי הפלטפורמות, ההחלטה קשה, במיוחד בשל הבשלות אליה כבר הגיע הדור הנוכחי של קונסולות הווידאו ובעיקר בשל האיום של החדשות שכבר מתקרבות.
צופה בכיס
"האמת שתמיד יהיה זול יותר לקנות קונסולה חדישה, גם ביום ההשקה שלה (אני עדיין זוכר את ה-600 יורו של ה-PS3 ביום שבו יצא למכירה) מאשר בחירה במחשב, לפחות אם מה שאנחנו מחפשים זה להתאים אותו אישית על ידי הוספת הרכיבים החזקים ביותר.המשמעות יכולה להיות שאם המשתמש מחפש משחקים מרובי פלטפורמות, הוא יכול לראות אפשרות טובה יותר בקונסולה, במיוחד במחיר."
והיא שקונסולה לא מציעה הסחות דעת, מכיוון שהן מכשירים המתמקדים כמעט לחלוטין בנגינה (עכשיו היא מתחילה לייצג אפשרות כמרכז מולטימדיה) ומעל לכל יש להם יתרון: הם לא דורשים עדכוני חומרה כדי להמשיך להשתמש בהם כמו ביום הראשון או אפילו טוב יותר.
עם יציאת קונסולה מגיעים הכותרים הראשונים אבל זה לא יהיה עד שיחלפו כמה שנים כשהמשחקים בקטלוג יתחילו באמת לנצל את הפוטנציאל שלהם של המכשיר. ואם ניקח בחשבון שהקונסולה יכולה להחזיק כשבע שנים, יש לנו פרק זמן ארוך מבלי שנצטרך להשקיע יותר מאשר במשחקי וידאו חדשים.
אפשרות לשיפור מתמיד... במחשב האישי
עם זאת יש לזה פשרה. וכן, זה נכון שהם זולים יותר, אבל אנחנו חייבים לקחת בחשבון שני גורמים. מצד אחד הם תמיד יציעו פחות כוח ממחשב ומצד שני בחייה של קונסולה המחשב יתפתח בעוד הקונסולה תהיה תקועה עם ה_חומרה_ של היום הראשון, כך שבסוף חייה של מכונה ההבדל בין שתי הפלטפורמות יהיה ברור יותר.
אמרנו גם שהמחשב האישי יקר יותר כשמדובר בשמירה עליו מעודכן, זה נכון... אבל הוא מאפשר לנו את האפשרות הזו. דבר נוסף הוא אם אנחנו רוצים להשתמש בו או לא. במקרה של קונסולה בלתי אפשרית כך המחשב מאפשר לנו מידה רבה יותר של התאמה אישית שתאפשר לנו גם להשיג גרפיקה טובה יותר בצורה של טקסטורות טובות יותר , רזולוציה טובה יותר או נזילות רבה יותר.
כדי לעשות זאת, יכול להספיק להרחיב את זיכרון ה-RAM, לשפר את המעבד או את הכרטיס הגרפי, ובמובן זה, הכלכלה של כל אחד משחקת תפקיד חשוב. עם זאת, יש לומר שאתה יכול לשפר מחשב שולחני מבלי שתצטרך לבחור ב- העדכני ביותר ולכן לדמם את הכיס בצורה מוגזמת.
במחשב אישי אף אחד לא כופה עליך דבר: אתה בוחר מה אתה רוצה להוציא ומה אתה הולך להזדקק
עלינו גם להעריך את החשיבות שאנחנו הולכים לתת למצב מרובה משתתפים אופנה שבמקרה של מיקרוסופט וסוני זה תשלום, היכולת לגשת ליתרונות פיקטיביים בצורה של משחקים זולים יותר או בחינם (הם לא נכונים כי כשאנחנו מפסיקים לשלם למשל פלייסטיישן פלוס אנחנו מפסיקים לקבל גישה למשחקים האלה).
אלו שתי דרכים לשחק _מקוון_ שיהיה להן עניין פחות או יותר בהתאם למשחקים בכל פלטפורמה, אם אנחנו אוהבים אותם ומתכננים לסחוט אותם גם בנפרד וגם מרובי משתתפים.אם, להיפך, משחק _מקוון_ אינו הקטע שלנו, במחשב אנו יכולים להימנע מתשלום זה, כי זה לא שירות כמעט חובה כמו בקונסולות
איפה המשחקים שאני הכי אוהב
זו ההחלטה המרכזית. אנחנו חייבים לחפש את הפלטפורמה שיש בה את המשחקים שהכי אטרקטיביים עבורנו. אלה שאנחנו הכי אוהבים וזה... זה קטע מאוד סובייקטיבי ואישי.
ברור שאם הקטע שלנו הוא כותרות בלעדיות של מכונה, המחשב הוא לא האפשרות הטובה ביותר. אז אם אנחנו רוצים את מריו בתפקיד האחרון או את ה-Uncharted העדכני ביותר, כל מה שאנחנו צריכים לעשות הוא לעבור על הקופסה של נינטנדו או סוני ואני לא שם מיקרוסופט מאז עם פלטפורמת Play Anywhere משאירה את הדלת פתוחה לכמה כותרים בלעדיים שיהיו ניתנים לשימוש גם ב-Windows 10.
האמת היא שבקונסולות ובאותו אופן במחשב, קשה לנו להעביר כותרים לפלטפורמה האחרת No A משחק ספורט זהה, במקרה של NBA 2K17 בקונסולה ובמחשב האישי, באותו אופן שאם אנחנו רוצים את הגרפיקה הטובה ביותר במשחק מסוג PFS כמעט תמיד נצטרך לפנות למחשב.
בנוסף, במחשב יש לנו תוספת שניתן ליישם כמעט על כל המשחקים. אנחנו מדברים על שיפור באמצעות מודים ותוספות שנוצרו על ידי הקהילה כדי שניתן יהיה לשפר משמעותית משחק עם אחד מהכלים הללו ובדרך זו ראו כיצד איכותו משתפרת, לא רק ביחס לגרסה המקורית, אלא גם ביחס לשמו של הקונסולה (אם היא קיימת).
אפשרויות להפעלה
Toca look again כיס אבל הפעם מחפש את המחיר של משחקי וידאו.אלו יקרות משמעותית במקרה של קונסולות, עם מחירים של 60 יורו בממוצע לפחות למוצרים החדשים (אני עדיין זוכר מתי 10,000 פזטה ל-Virtua Racing מגה דרייב היו מטורפים) אבל זה גם נכון שאחרי זמן קצר הם יורדים עם מהדורות מיוחדות (אפילו עם תוספת DLC) או שאפשר לרכוש אותם בהנחה אם נשתמש במערכת התשלום בקונסולות.
במקרה של PC הכותרים קצת יותר זולים בדרך החוצה, אבל אנחנו יכולים גם לבחור בפלטפורמה כמו Steam בעזרתו ניתן לעשות שימוש בהורדה הדיגיטלית ולפעמים לחסוך כמה יורו. וזה משהו שחייבים לראות יותר ספציפית.
אני לא מצליח להבין איך משחק בהורדה דיגיטלית שגילו מעל שנה יכול לעלות אותו דבר או יותר מאחד בפורמט הפיזי החדש יותר. זה המקרה של NBA 2K16 ב-Steam שעבור 49.99 יורו הוא יקר יותר מ-NBA 2K17 שבמחיר של 34.90 הוא למכירה באמזון.ללא עלויות הפצה, חבילות... איך זה יכול לעלות יותר?
העובדה היא שאם נניח בצד את הניואנס הזה, שנוח ללמוד אותו בקניית משחק, האמת היא שאם אנחנו צריכים לבחור בפלטפורמה כזו או אחרת, אנחנו עומדים בפני החלטה מסובכת ש אנחנו חייב לקחת את זה על סמך ערכים מוחשיים אבל גם על ערכים הרבה יותר סובייקטיביים
במקרה שלי אני משתמש במשחקי וידאו, למרות שאני לא מחשיב את עצמי כמשתמש מתקדם בשום אופן. אדם שאוהב לבלות קצת זמן פנאי מול המכונה שלו ובמקרה שלי הכי פרקטי ומהיר זה קונסולה. כעת ובנקודה שאנו רוצים לשאול אתכם את שאלת הקפדנות. מהי הפלטפורמה המועדפת עליך לשחק ב-Windows PC או קונסולת משחקים?_
בקסאטקה | לא ניידים ולא קונסולות: המחשב האישי ממשיך להיות הגיבור בתעשיית משחקי הווידאו
NBA 2K17 - מהדורה סטנדרטית
היום באמזון תמורת 27.95 אירו