Microsoft מהמר עם תוכנית Xbox Live Creators Program כדי להביא יישומים אוניברסליים ל-Xbox One
אחד היתרונות שמציעות אפליקציות אוניברסליות הוא האפשרות להגיע למספר רב יותר של לקוחות הודות לאפשרות לשלוח את אותה אפליקציה לפלטפורמות שונות. זה עוסק להפוך את המערכת האקולוגית של Windows לאטרקטיבית יותר עבור מפתחים שבפחות מאמץ יכולים להשתמש באפליקציה שלהם בטלפונים ניידים, במחשבים שולחניים או ב-Xbox One.
ובהתייחס ל-מאת Microsoft הם יצרו תוכנית שתחת השם Xbox Live Creators Program מאפשרת למפתחים לשאת את משחקים בצורה של יישום אוניברסלי (UWP) לקונסולה של אלה ברדמונד.הודעה שפורסמה בכנס מפתחי המשחקים 2017 בסן פרנסיסקו.
תודות לתוכנית Xbox Live Creators Program, למפתחים המעוניינים מוצעת סט של כלים המאפשרים להם לגשת ל-Xbox Live התחברותוה- היכולת להוסיף אפשרויות חברתיות שונות שהן חלק מהמשחקים שלך לפני שהם מתפרסמים זה לצד זה ב-Windows 10 וב-Xbox One.
בדרך זו, משחק בצורת אפליקציה אוניברסלית יכול להגיע גם לפארק העצום של מחשבים שולחניים עם Windows 10 אבל גם לרשת קונסולות ה-Xbox One בשוק ובעתיד ל-Project Scorpio, שכן הכל מעיד שהיא תמשיך להרוויח מהמערכת הזו.
כדי לנצל את האפשרויות של Xbox Live, השימוש ב-Xbox Live Creators SDK יוקל.לאחר יצירת האפליקציה, יהיה לה מקום ו יהיה נגיש מחלק חדש של משחקי Creators בחנות המערכת החדשה הזו תהיה מקבילה לקיימת אחד המבוסס על ID@ Xbox שמקבל את מירב העזרה ממיקרוסופט בצורת תמיכה.
כן, יש דרישה שיש לעמוד בה והיא שהמפתח חייב להיות חלק מתוכנית Insider וליצור את יישום על ידי שימוש במנועי אופטימיזציה של משחקים תואמי פלטפורמה, כולל Construct 2, MonoGame, Unity ו-Xenko.
- התחברות ופרופיל Xbox Live, כולל גיימרtag.
- סטטוס ב-Xbox Live, המשחקים והפעילויות האחרונים שלנו שאתה מבצע.
- Xbox Live Social: רכזות משחקים, מועדונים, חברים, צ'אט משחקים, GameDVR ו-Beam Streaming.
- צ'ורדות וסטטיסטיקות של Xbox Live.
- כותרים מאוחסנים ובענן.
כדי להיכנס לתוכנית ניתן לגשת אליה מהקישור הזה וגם צריך לשלם עמלה שנעה בין 20 ל-100 דולר ולאחר מכן לעבור תהליך בחירה. יש גם פורומים להתייעץ ולשאול שאלות לגבי איך להביא את אפליקציית ה-UWP שלך ל-Xbox One ומידע רב על זה ב-Github הרשמי.
Via | בלוג Windows למידע נוסף | Xbox Live Creators Program