הקלטת המשחקים שלנו ב-4K בקצב של 60 תמונות בשנייה עשויה להיות מציאות עם Project Scorpio
תוכן עניינים:
The Xbox Scorpio או Project Scorpio שזה השם שאנחנו יודעים עד כה שיהיה מציאות בסוף השנה. פיתוח שבו מיקרוסופט שואפת לכל מטרה, לפחות בכל הנוגע לעולם משחקי הווידאו ואשר גורם להם לקבל ביקורת על הנטישה אליה הם נמצאים כפוף ל-Xbox One ולמשתמשים שלו.
האמת היא שמדי שבוע יש לנו חדשות שמתייחסות לשמועות חדשות על קונסולת מיקרוסופט החדשה הצפויה, אותן נוכל לראות ב-E3 2017.עדיין חסר, כמו לשחרורו בשוק, משקל נתונים חדשים ממשיכים לצוץ מה שיכול להיות חלק מהמאפיינים שלו.
והאחרון מתייחס להיבט הפנאי באופן שבו Project Scorpio יאפשר לנו ללכוד את המשחקים שלנו ואז לשתף אותם. שום דבר לא ממש מהפכני עד כה, אם כי מה שמדהים הוא שזה יוכל לעשות זאת ברזולוציית 4K ב-60 תמונות בשנייה לסטרימינג .
לאחר שהמשחק שלנו נלכד, היינו משתמשים בפלטפורמת Microsoft Beam כדי להזרים 4K. במובן זה, העובדה מפתיעה, כי יחד עם השמעה של תוכן 4K מקורי, מדברים גם על אפשרות הקלטה ושיתוף בו זמנית
מציג כבוי
הנתונים האלה מרשימים למדי, נגיד הכל, אבל עוד נותרו לדעת היבטים, כמו למשל מי יהיה הגרף שפרויקט מזל עקרב ישלב כדי להתמודד עם כל כמות המידע שהוא מסוגל לה. יוצר.מספיק כוח של 6 TFLOPs, אבל העברת משחק ב-4K והקלטה ברזולוציה הזו... זה הוביל אותנו לחשוב על השימוש במעבד Ryzenאבל לעת עתה אלו הנחות.
גם פורמטי הפענוח בולטים איתם תעבדו בסטרימינג בשירותים כמו Netflix: HEVC ו-VP9. באופן זה הוא מעל ה-PS4, שכוחו להעביר תוכן ב-4K מקורי מוטל בספק.
שמועה נוספת מצביעה על ספק כוח משולב בקונסולה ואנחנו אוהבים את זה. נעלמו הלבנים בצורת שנאי של ה-Xbox 360 וה-Xbox One. נראה שמיקרוסופט ראתה את הדרך עם ה-Xbox One S המהודרת ויחידת אספקת החשמל המובנית שלו, חוסכת לנו מקום ומשפרת את נוחות השימוש בקונסולה.
זה יהיה ב-11 ביוני התאריך שנבחר כדי להסיר ספקות ולגלות אם כל מה שאנחנו לומדים על פרויקט עקרב הוא סוף סוף מציאות בוצעה.
Via | Windows Central