משחקים ב-4K ו-60 פריימים לשנייה? Forza Motorsport 7 יכול להיות הראשון ו-Project Scorpio יעביר אותו ללא בעיה
תוכן עניינים:
כבר ראינו ביום חמישי כיצד התגלה המפרט הרשמי הראשון על פרויקט עקרב. כמה מפרטים שחשפו המחויבות של אלה מרדמונד להפוך את המשחקים ב-4K לדגל של הקונסולה החדשה שלהם הודות לחומרה חזקה למדי.
עמיתינו מ-Xataka, לאחר שהמפרט נודע, הכריזו על השקילות להרכבת מחשב עם מאפיינים דומים. קבוצה סולבנטית שיכולה להעביר משחקים ברזולוציה כזו.וזה שאחרי הכל, מה שחשוב הם המשחקים ולמרות ש כולנו ממלאים את הפה ומאשרים שהגרפיקה היא לא הדבר הכי חשוב, נכון זה הם הדבר הראשון שנכנס לעינינו.
ודוגמה טובה לעשות את השיניים שלנו ארוכות הייתה ForzaTech, ההדגמה שעבדה ב-4K ו-60 פריימים לשנייה שהשאירה את כולם עולם בפלא עם זאת, פרויקט שאפשר להשאיר מאחור או לפחות זה מה שהם אומרים מסיבוב 10 שכן הם מאשרים ש-Forza Motorsport 7 יוכל להתאים או לחרוג מהאיכות הזו."
השיפורים הללו יינתנו על ידי אופטימיזציה של השימוש ב-GPU שעושה FM7 (Forza Motorsport 7) ביחס ל-ForzaTech שכן זה עושה שימוש בכמות GPU שנעה בין 55% ל-70 %. נתון שרחוק ממה שצוות Turnn 10 היה משיג, שעם יותר זמן פיתוח היה מגיע לנתון הקרוב ל-88% ניצול של ה-GPU.לפיכך, במילותיו של כריס טקטור, אדריכל Sortware בסיבוב 10:
לשפר את מה שמחשב יכול לעשות?
באופן זה ולפי תור 10 המשחקים ייראו טוב יותר מאשר על עמיתיהם למחשבים, בהתחשב בכך שרבים מהמשחקים למכונות שהם אפילו לא מגיעים ל-30 פריימים לשנייה כדי להעביר את Forza Motorsport 6: Apex ל-4K. האם אנחנו מאמינים בזה?
"עלינו לזכור שלהדגמה שראינו של ForzaTech יש מעט מאוד זמן פיתוח, אז לא יהיה מפתיע שפרויקט עם יותר זמן מאחוריו יכול להשיג מספרים טובים עוד יותר הודות לאופטימיזציה נוספת אבל... להתעלות על מחשב אישי מהשורה הראשונה?"
נצטרך לחכות ולראות מתי פרויקט עקרב יגיע ואם Forza Motorsport 7 מסוגל לקיים את ההבטחה הזו או אם אנחנו צריכים לחכות למשהו יותר כדי לראות משחקים מאשר אם היו עושים כשהקונסולה בוגרת יותר.
Via | MSPowerUser