כמה הכרזות על בלעדיות ל-Xbox One? אהרון גרינברג טוען שיש להם פרויקטים גדולים בפיתוח
תוכן עניינים:
ה-Xbox One X היא מחויבותה של מיקרוסופט לעתיד הקונסולות מכונה שכרגע, וכאשר תושק , היא תהיה החזק ביותר של הרגע. כמה נתונים שמאפשרים להרשות לעצמם לשחק משחקים באיכות גרפית שלא נראתה עד כה בקונסולות (לפחות על הנייר).
"ובמצגת של ה-Xbox One X הזה, שבה למדנו פרטים שונים, ראינו גם משחקים בלעדיים ל-Xbox One X וגם כותרי אינדיומהדורות אלו לקחו זמן משמעותי במצגת, דבר שהעלה חשד של חלק מהמשתמשים."
רבים חשבו שהחברה הקדישה יותר זמן לקטגוריה זו מאשר לכותרים בלעדיים. משחקים שיכולנו למצוא בין הטריפל A ולפי חלקם מעטים וכמובן, מאז שמיקרוסופט והפלטפורמה שלה, Xbox One, חוטאות לכמה במעט אקסקלוסיביים, לא הייתה ברירה אלא להשאיר קול מייצג כמו אהרון גרינברג, מנהל השיווק של Xbox:
כמה מילים שאליהן הוסיף את הדברים הבאים:
יש לנו כותרים מעולים בפיתוח
דרך להימנע מאכזבות אפשריות שחווינו בעבר. זה הכל על לא למכור עשן
ונראה שמרדמונד הם הציגו מעט (לחלקם) כותרים בלעדיים כי הם התמקדו רק באלה שהשחרור שלהם קרוב , נניח בצד את האחרים שעדיין ייקח להם זמן להגיע לשווקים.
זה מעל הכל הימנעות מאכזבות כמו כמה שכבר ראינו בפלטפורמות שונות שבהן השתתפנו בהכרזות על מהדורות עתידיות בסופו של דבר לא הגיע לשום מקום (מקרה של Scalebound, בוטל כמעט שלוש שנים מאוחר יותר) או עם גימור גרפי שלא תואם את הצפוי (No Man's Sky או Watch Dogs).
נצטרך לחכות שהזמן יעבור כדי להכיר את הכותרים שגרינברג מדבר עליהם, הכותרים הבלעדיים האלה שאנחנו מקווים לראות ב-Xbox One (Xbox One X) ושעלינו לדעת פרטים ככל שמתקרבת השקת הקונסולה.
Via | GameReactor.eu ב-Xataka Windows | Xbox One X, PlayStation 4 Pro ו-Xbox One S: כך נשארים המספרים פנים אל פנים בין קונסולות שולחן העבודה הגדולות