האם לדעתכם מציאות רבודה רחוקה? Ubisoft כבר עובדת על משחקי וידאו כדי לנצל את זה
תוכן עניינים:
כשאנחנו מדברים על קונסולות, לא משנה מה הפלטפורמה, חברות תמיד נותנות חשיבות מרבית למספרים מבחינת הספק. אמת שכן, אבל רק יחסית, כי חוזקה של פלטפורמת קונסולה טמונה מעל הכל מבחינת קטלוג האפליקציות והמשחקים שיש לה
Y זהו עיקרון שניתן להרחיב לטלפונים ניידים (מערכת תהיה מוצלחת פחות או יותר בהתאם ליישומים עם שהוא נחשב בחנות שלהם), לפורמט ה-PC או אפילו בשדה הקרב הגדול הבא של המפתחים: Virtual Reality או Augmented Reality
אזור שבו רדמונד עובד כבר זמן מה ושם הפרויקט שתחת השם Windows Mixed Reality כבר מציע נתונים על מכשירים חדשים (במקרה של מותגים כמו Lenovo או Acer) המבוססים על השימוש בטכנולוגיה זו. HP's יצטרכו לחכות.
אבל לא משנה כמה מעניינות הן עשויות להיראות, הצלחתן של ההצעות הללו תהיה תלויה בחלק שניתן לעשות מהן על בסיס יומיומי כן, נכון שהם מסתירים פוטנציאל גדול, אבל זה תלוי בעיקר במציאת אפליקציות שמאפשרות למשתמש לנצל אותו. ובזה…. פנאי, עם משחקי וידאו, נראה כקישור בסיסי.
לכן העיניים מופנות לבדוק מה העמדה של מפתחי משחקי וידאו כלפי סוג זה של מוצרים ויש חברות שהם לא איחרו להכריז שהם כבר עובדים על כותרים שמבקשים לנצל את הפונקציות שמציעה מערכת אקולוגית זו של מוצרים.
מכרה זהב חדש לתעשייה?
זה המקרה של Ubisoft, חברה שמנהליה הודיעו שהם כבר עובדים על אבות טיפוס לשימוש ב-HoloLens ובמוצרים תואמים אחרים. זה המקרה של חיילי צעצוע, משחק אסטרטגיה הדומה למשחקי הקופסה שבהם השתמשנו לא כל כך מזמן, שיאפשר שימוש במשטח כשדה קרב להביס את האויב."
"כותרת שלא הייתה לבדה, שכן לוותה ב-Rabbids Rocket, פרק מהסאגה שבה השתמשו הגיבורים בכל החדר בו אנו אמורים לנוע בחופשיות ומחכה להיתפס."
לעת עתה הם כותרים בשלבים ירוקים מאוד של הפיתוח שלהם. משחקי וידאו פשוטים, אולי בעלי אופי סתמי המתאימים לרוב המשתמשים שהם רק תצוגה מקדימה של מה שיכול לבוא כאשר הפיתוח של _תוכנה_ ו_חומרה_ פועל במקביל ובכך ניתן להשיג ביצועים גבוהים יותר."
Via | VRfocus ב-Xataka Windows | מציאות משולבת תהיה דבר שבשגרה בחיינו, אבל לפי פיל ספנסר עדיין ייקח זמן להגיע