האם הגבול בין המשחק במחשב האישי ל-Xbox נשבר? זה מה שה-Build האחרון ששוחרר ב-Windows 10 מציע
בזמן שאנו מתכוננים להגעת עדכון Windows 10 אפריל 2019 ובהיעדר עדכונים ב-Slow Ring in the Insider Program, יש יותר מאשר חדשות מעניינות שמגיעות ל לטשטש קצת יותר אם אפשר, הגבול בין Xbox למחשב בעת משחק.
הקו הפך מעט יותר מטושטש כאשר מיקרוסופט הציגה את Xbox Play Anywhere, מערכת שבה ניתן ליהנות ממשחק דיגיטלי מ-Xbox Play Anywhere גם בקונסולת Xbox One וגם במחשב עם Windows 10.כעת, בגרסת הבטא האחרונה התגלתה תוספת חדשה שמטשטשת עוד יותר את הגבול בין שני העולמות.
כמו שאומרים ב-ArsTechnica, לעדכון Windows 10 האחרון שפרסמה מיקרוסופט במסגרת תוכנית Insider יש תוספת חדשה. עותק של המשחק State of Decay שנשלח למספר קטן של בודקים שהתבקשו לראות איך המשחק מתפקד תחת המבנה הזה של Windows 10
הדבר הבולט בבקשה הזו הוא שהגישה למשחק נעשתה דרך חנות ה-Xbox ושבקוד שלה, שבו העזו לחטט לאור האופי הבולט של הבקשה, הם מצאו אחר הפתעה: API חדש תחת השם Durango, שם הפיתוח שניתן ל-Xbox One.
בהקשר זה, יש לציין שבנקודה הראשונה, מיקרוסופט תרמוז שהיא עשויה לעבוד על מערכת לפיה שתי הפלטפורמות להפצה של יהיו משולב במשחק אחד.
אבל מעל לכל, ה-API החדש בולט; בקוד היו קבצי .xvc מקושרים ל-Xbox והצורך שהוזכר בהתקנת ה-API, שהיה קשור ל-DirectX. המטרה שלו הייתה לגרום למחשב Windows 10 להריץ משחק Xbox One
שתי פיסות המידע האלה מצביעות על כך שרדמונד חושב על לאחד את פלטפורמת ה-Xbox ופלטפורמת המחשבים שאותו שם יכול להיות לשחק בשתי המערכות (כל עוד המכונה מציעה את דרישות המינימום, כמובן) מה שיסיים את הבלעדיות.
נצטרך לפקוח עין על המהלכים הבאים של מיקרוסופט לאחרונה ראינו איך הם מתכננים להביא את שירות Xbox Game Pass ל Nintendo Switch ויש אפילו שמועות על הגעה אפשרית לפלייסטיישן.האם זה יהיה הצעד השלישי להגדלת פלטפורמת הפנאי שלך?