Xbox Live מרחיב את התחומים שלה: מיקרוסופט רוצה להיות מלך הבידור ומביאה את הפלטפורמה שלה ל-iOS ולאנדרואיד
תוכן עניינים:
שבוע עמוס עבור מיקרוסופט בכל הנוגע לפנאי. ראינו איך Project xCloud מבוצע והאמת היא שבאופן עקרוני הוא מציע רשמים טובים מאוד... בהיעדר בדיקה שלו. שמענו שמועות על הגעתו של Xbox Live ל-Nintendo Switch ובלהיטותו לכבוש פלטפורמות אחרות, מביא כעת את Xbox Live לאנדרואיד ו-iOS משהו שכבר היה לנו צפוי בתחילת פברואר.
פלטפורמת המשחקים ה_מקוונת_ של החברה האמריקאית עושה את הקפיצה למערכות אקולוגיות ניידות בידיעה שבתחום הזה יש לה הרבה מה להרוויח אם היא תצליח להקדים את מתחרותיה.המטרה היא לשלב פונקציונליות של Xbox Live במשחקי iOS ואנדרואיד, אם המפתחים עומדים באתגר.
בידור רב פלטפורמות
החדשות ניתנו ב-The Verge ובה הם מציינים שמיקרוסופט רוצה להעביר את כל הכותרים כדי להיות זכאים ל-הישגים, סימניות, סטטיסטיקות, רשימות חברים, מועדוניםובאופן כללי Xbox Live, שיגיעו ל-iOS ולאנדרואיד. במילותיו של Kareem Choudhry, ראש תחום משחקי ענן במיקרוסופט.
Minecraft היא אפוא הדוגמה שעוקבת אחריה Microsoft וזה מתממש ב-Microsoft Game Stack. מדובר בכלי המשלב את כל הפונקציות, השירותים והפלטפורמות עבור מפתחי החברה והוא עושה זאת עם Azure ו-PlayFab, פלטפורמת השירות המסייעת למפתחים ליצור ולהשיק משחקים המחוברים לענן.
מה לגבי Nintendo Switch?
במקביל יש הפניות לאפשרות של הופעת בכורה של Xbox Live ב-Nintendo Switch, משהו שהוא גם התייחס ל-Kareem Choudry:
היזהר בסוף המשפט...עם המילה היום האם אתה יכול להסתיר כן, אבל בקרוב? ברור ש מיקרוסופט רוצה להצמיד קהילה של שחקנים מעבר לגבולות ה-Xbox או PC. קהילה שמשתפת בין השאר הישגים, גיימרטאגים וסטטיסטיקות, ועושה זאת ללא קשר אם למשחק שבו נעשה שימוש יש את החותם של Microsoft.
המפתחים יהיו מופקדים על קבלת האתגר ואימוץ האמצעים שהם מוצאים לנכון לשילוב היזם שיבחר אילו רכיבים לסנכרן .שנה, 2019 זו, שנראית עמוסה עבור מיקרוסופט, אז נצטרך להיות קשובים לכל החדשות שנוצרו על ידי החברה שבסיסה ברדמונד.