אקס בוקס

חזרה עם אימות משחק ב-Xbox One ובשוק היד השנייה

תוכן עניינים:

Anonim

Xbox One הוצג השבוע ואחד הנושאים שמעבירים הכי הרבה דיבורים סובב סביב השליטה שמיקרוסופט יכולה לקחת עליה המשחקים והבעלים שלהם, המשפיעים ישירות על שוק המשחקים המשומשים. הנושא הוא קטע רגיש לגיימרים רבים, הרגילים להחליף ולקנות ולמכור את המשחקים שלהם, ועשויים בסופו של דבר לשחק טריק ב-Microsoft.

בעוד שרדמונד שותק, או סותרים זה את זה, האינטרנט מתמלא במידע המאפשר לאנשים לפענח מערכת אימות חדשהמכוון להפעיל סוג של שליטה על קנייה ומכירה של משחקים משומשים.זה לא אומר סוף שוק היד השנייה וגם לא יאלץ אותנו להיות מחוברים לצמיתות, אבל יהיו הרבה נסערים אם המערכת שנצפתה בימים האחרונים תאושר.

שליטה בשוק יד שנייה

אחת החדשות האחרונות מגיעה מחנויות ומפיצים. על פי מידע שנאסף על ידי Eurogamer ו-MCV, המשתמשים לא יצטרכו לשלם עמלה כדי לשחק במשחקי יד שנייה, אבל מי שישלמו את המחיר יהיו החנויות הפיזיות. ככל הנראה, מיקרוסופט תאלץ חנויות להירשם למערכת חדשה כדי שיוכלו להמשיך למכור משחקים משומשים.

Xbox One ירשום כל משחק שנרכוש כנכס שלנו ותקשר אותו לחשבון ולקונסולה שלנו. אם נחליט למכור אותו, נצטרך ללכת לאחת החנויות שעומדת בתנאי מערכת הענן החדשה של מיקרוסופט.על החנות לרשום את המשחק המשומש במערכת, כדי שמאותו רגע הכותרת תיעלם מהחשבון שלנו. מכאן ואילך תוכלו למכור אותו במחיר הרצוי, אך תצטרכו לחלוק את התמורה מהמכירה עם המפיץ. הממסד ישמור רק 10% ממחיר המכירה, מרווח דומה לזה המשמש למשחקים חדשים.

ההשלכה הישירה של מערכת חדשה זו משפיעה על המחירים של שוק יד שנייה. עד עכשיו, לחנויות היה חופש מוחלט לתקן אותם, ולשמור את כל הרווחים ממכירת משחקים משומשים לעצמן. ידוע שמפיצים ומפתחים לא היו מרוצים מהמצב ויכול להיות שהם צודקים, אבל מה שסביר הוא שהמערכת החדשה תביא לעלייה במחיריםהחנויות ייאלצו להעלות את המחיר, מאחר שרווח הרווח שלהן יורד, מכיוון שלא תהיה דרך למכור משחקים משומשים מחוץ למערכת של מיקרוסופט.

בדיקות רגילות למשחקים

יש תוצאה שנייה הקשורה ישירות למערכת החדשה הזו: הבדיקה התקופתית של משחקים עקב הדרישה לזהות כל משחק בתור הנכס שלנו ועדכן את הסטטוס שלו אם נפטר ממנו, הקונסולה תדרוש חיבור לאינטרנט בשלב מסוים. אולי לזה התכוון פיל הריסון, סגן נשיא חטיבת הבידור של מיקרוסופט, כשאמר לקוטאקו שפעם ב-24 שעות.

המידע האחרון שפורסם על ידי Polygon, תוך ציטוט של מקורות המכירים את המערכת, יאשר ש-Xbox One ידרוש חיבור לאינטרנט תקופתי כדי לאמת האותנטיות של המשחקים שמשחקים. לפי אותו מידע, התדירות של האימות האמור עדיין נידונה בחברה.

Xbox One יאמת אוטומטית כל משחק כשהוא מותקן על הקונסולה שלך באמצעות קוד מוצפן המוטבע בדיסק עצמו. הכותרת תקושר כך לכונן הקשיח של הקונסולה, קישור שיש לבדוק מעת לעת דרך האינטרנט. כאשר הוא נמכר או מותקן בקונסולה אחרת, המשחק לא יהיה מקושר יותר לקונסולה המקורית. כדי לשחזר קישור זה, תצטרך להכניס שוב את התקליטור לקונסולה כדי לאמת את המשחק שוב.

כדי לדעת על מצבים שבהם החיבור לאינטרנט אינו זמין, ברדמונד יכינו גם מערכת קודים מיוחדת לאנשים שנקלעים למצבים חריגים. במצולע נותנים דוגמה של חיילים באזורי מלחמה.

Microsoft עדיין לא ברור

כל הנושא של אימות משחקים, הצורך בחיבור לאינטרנט ושוק יד שנייה בדרך להפוך לאחד ממסעות ההסברה הגרועים ביותר שנוהלו אי פעם.וזה שMicrosoft ממשיכה בלי להבהיר דברים בסעיף הזה. האחרונה היא הצהרה קצרה באתר מייג'ור נלסון:

שוב, הצהרות רדמונד אינן פותרות ספקות בנושא ומאפשרות לבלבול להישאר. נראה שברור שמערכת בקרה חדשה עומדת על השולחן, אך ייתכן שהפרטים עדיין עומדים לדיון במיקרוסופט. זה יסביר את חוסר הבהירות ואת המסרים הסותרים שהחברה מוציאה בימים אלה.

בינתיים הגיע הזמן להמשיך לחכות. נותרו 16 ימים עד E3 בלוס אנג'לס, שם מקווים מיקרוסופט להתמקד בקטע המשחקים של Xbox One. נראה אם ​​עד אז יש לנו ברור הסבר על המערכת החדשה .

Via | extralife | מְצוּלָע

אקס בוקס

בחירת העורכים

Back to top button